Oyunda karşılaştığınız hatalar , oyun hakkında genel bilgiler
Moderatör: Moderatörler
Konu Sahibi
TunnS[C]
Mesajlar: 3971 Kayıt: Prş Oca 05, 2017 12:38 pm
Konum: Ordu
Server Ip/DNS: 213.238.173.78
Clan İsmi: CapitaLL |
İletişim:
Mesaj
gönderen TunnS[C] » Çrş May 17, 2017 8:53 pm
Selamun Aleykum
Elımde bir plugin var.Zombie plague mod ıcındı bıohazarda çevirdik sorunsuz lakın çalışmadı bende acaba incluide de bir speed bısı var ondan dolayımıdır dıye dusundum acaba bu nedır ?
Kod: Tümünü seç
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <cs_maxspeed_api> //// BU
#include <hamsandwich>
#include <biohazard>
emirakpinar
Mesajlar: 1958 Kayıt: Sal Tem 05, 2016 2:27 pm
Server Ip/DNS: -
Clan İsmi: -
İletişim:
Mesaj
gönderen emirakpinar » Çrş May 17, 2017 8:55 pm
Valla o konuda bir fikrim yok fakat colorchattaki gibi yapmayı dene bi?
cs_maxspeed_api.inc
Kod: Tümünü seç
#if defined _cs_maxspeed_api_included
#endinput
#endif
#define _cs_maxspeed_api_included
#include <cs_maxspeed_api_const>
#if AMXX_VERSION_NUM >= 175
#pragma reqlib cs_maxspeed_api
#if !defined AMXMODX_NOAUTOLOAD
#pragma loadlib cs_maxspeed_api
#endif
#else
#pragma library cs_maxspeed_api
#endif
/**
* Sets a player's maxspeed.
*
* @param id Player index.
* @param maxspeed Custom maxspeed.
* @param multiplier Treat maxspeed as multiplier instead of absolute value.
*/
native cs_set_player_maxspeed(id, Float:maxspeed, multiplier = false)
/**
* Resets a player's maxspeed to default CS maxspeed.
*
* @param id Player index.
*/
native cs_reset_player_maxspeed(id)
// Keep this always at the bottom of this file
#include <cs_maxspeed_api_stocks>
specified
Mesajlar: 1008 Kayıt: Prş Ara 24, 2015 1:58 pm
Server Ip/DNS: csX.csduragi.com
Clan İsmi: FCS Gaming
İletişim:
Mesaj
gönderen specified » Prş May 18, 2017 2:09 am
İnc dosyasini scripting/include klasörünün içine atıp dene