Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

İnculide

Oyunda karşılaştığınız hatalar , oyun hakkında genel bilgiler

Moderatör: Moderatörler

Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
TunnS[C]
Mesajlar: 3971
Kayıt: Prş Oca 05, 2017 12:38 pm
Konum: Ordu
Server Ip/DNS: 213.238.173.78
Clan İsmi: CapitaLL |
İletişim:

İnculide

Mesaj gönderen TunnS[C] »

Selamun Aleykum

Elımde bir plugin var.Zombie plague mod ıcındı bıohazarda çevirdik sorunsuz lakın çalışmadı bende acaba incluide de bir speed bısı var ondan dolayımıdır dıye dusundum acaba bu nedır ?

Kod: Tümünü seç

#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <cs_maxspeed_api>  //// BU 
#include <hamsandwich>
#include <biohazard>


Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

emirakpinar
Mesajlar: 1958
Kayıt: Sal Tem 05, 2016 2:27 pm
Server Ip/DNS: -
Clan İsmi: -
İletişim:

İnculide

Mesaj gönderen emirakpinar »

Valla o konuda bir fikrim yok fakat colorchattaki gibi yapmayı dene bi?

cs_maxspeed_api.inc

Kod: Tümünü seç

#if defined _cs_maxspeed_api_included
  #endinput
#endif
#define _cs_maxspeed_api_included

#include <cs_maxspeed_api_const>

#if AMXX_VERSION_NUM >= 175
	#pragma reqlib cs_maxspeed_api
	#if !defined AMXMODX_NOAUTOLOAD
		#pragma loadlib cs_maxspeed_api
	#endif
#else
	#pragma library cs_maxspeed_api
#endif

/**
 * Sets a player's maxspeed.
 *
 * @param id			Player index.
 * @param maxspeed		Custom maxspeed.
 * @param multiplier	Treat maxspeed as multiplier instead of absolute value.
 */
native cs_set_player_maxspeed(id, Float:maxspeed, multiplier = false)

/**
 * Resets a player's maxspeed to default CS maxspeed.
 *
 * @param id			Player index.
 */
native cs_reset_player_maxspeed(id)

// Keep this always at the bottom of this file
#include <cs_maxspeed_api_stocks>

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

specified
Mesajlar: 1008
Kayıt: Prş Ara 24, 2015 1:58 pm
Server Ip/DNS: csX.csduragi.com
Clan İsmi: FCS Gaming
İletişim:

İnculide

Mesaj gönderen specified »

İnc dosyasini scripting/include klasörünün içine atıp dene

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla