Valve hammer map error
Moderatör: Moderatörler
-
Konu Sahibi - Mesajlar: 317
- Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm
Valve hammer map error
şöyle bir şey var taşları kopyalayıp aynı textureyi kullanırsam sorun yok fakat farklı bir taş oluşturup farklı bir texture verince hata veriyor.
Link: | |
Linklerini gizle |
Valve hammer map error
İlginç err yada log dosyası var ise yollarmısın.serhat2110 yazdı: Cum Nis 03, 2020 10:21 am şöyle bir şey var taşları kopyalayıp aynı textureyi kullanırsam sorun yok fakat farklı bir taş oluşturup farklı bir texture verince hata veriyor.
Link: | |
Linklerini gizle |
-
Konu Sahibi - Mesajlar: 317
- Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm
Valve hammer map error
Onuda halletim şimdi şöyle bir hata ile karşılaştım "Bad Surface extents 16/1152 (2752,778,820)" diyor belirttiği kordinata gidiyorum daha önceden hata vermeyen şeyler duvarlar v.s hata vermeye başlıyor. Önceden sorunsuz çalışırken
hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Users\ALACA\Desktop\YENIKL~1\hlcsg.exe D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni
Entering D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni.map
Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 6 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
2 brushes (totalling 12 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.15 seconds)
SetModelCenters:
(0.02 seconds)
CSGBrush:
(0.35 seconds)
Using Wadfile: \cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\valve\halflife.wad
- Contains 5 used textures, 6.33 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \serhat\jailyocajav2.wad
- Contains 64 used textures, 81.01 percent of map (145 textures in wad)
added 19 additional animating textures.
Warning: ::FindTexture() texture ORIGIN1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture SNOW1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture WALL_TILEBLUE not found!
Warning: ::FindTexture() texture PURE_YELLOW not found!
Warning: ::FindTexture() texture CAR_BLAC not found!
Warning: ::FindTexture() texture PI_FLOORST1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture TRAMPOLINECOVE not found!
Warning: ::FindTexture() texture NULL not found!
Are you sure you included zhlt.wad in your wadpath list?
Warning: ::FindTexture() texture SURF_1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture BHOP_11 not found!
Warning: ::LoadLump() texture BHOP_11 not found!
Warning: ::LoadLump() texture CAR_BLAC not found!
Warning: ::LoadLump() texture NULL not found!
Warning: ::LoadLump() texture ORIGIN1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture PI_FLOORST1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture PURE_YELLOW not found!
Warning: ::LoadLump() texture SNOW1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture SURF_1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture TRAMPOLINECOVE not found!
Warning: ::LoadLump() texture WALL_TILEBLUE not found!
Texture usage is at 3.16 mb (of 4.00 mb MAX)
0.73 seconds elapsed
----- END hlcsg -----
hlbsp 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Users\ALACA\Desktop\YENIKL~1\hlbsp.exe D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni
Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 6 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)
SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2251 (0.11 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni.prt'
SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...1839 (0.08 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1500...1676 (0.04 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1500...1963 (0.07 seconds)
1.34 seconds elapsed
----- END hlbsp -----
hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Users\ALACA\Desktop\YENIKL~1\hlcsg.exe D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni
Entering D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni.map
Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 6 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
2 brushes (totalling 12 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.15 seconds)
SetModelCenters:
(0.02 seconds)
CSGBrush:
(0.35 seconds)
Using Wadfile: \cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\valve\halflife.wad
- Contains 5 used textures, 6.33 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \serhat\jailyocajav2.wad
- Contains 64 used textures, 81.01 percent of map (145 textures in wad)
added 19 additional animating textures.
Warning: ::FindTexture() texture ORIGIN1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture SNOW1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture WALL_TILEBLUE not found!
Warning: ::FindTexture() texture PURE_YELLOW not found!
Warning: ::FindTexture() texture CAR_BLAC not found!
Warning: ::FindTexture() texture PI_FLOORST1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture TRAMPOLINECOVE not found!
Warning: ::FindTexture() texture NULL not found!
Are you sure you included zhlt.wad in your wadpath list?
Warning: ::FindTexture() texture SURF_1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture BHOP_11 not found!
Warning: ::LoadLump() texture BHOP_11 not found!
Warning: ::LoadLump() texture CAR_BLAC not found!
Warning: ::LoadLump() texture NULL not found!
Warning: ::LoadLump() texture ORIGIN1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture PI_FLOORST1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture PURE_YELLOW not found!
Warning: ::LoadLump() texture SNOW1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture SURF_1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture TRAMPOLINECOVE not found!
Warning: ::LoadLump() texture WALL_TILEBLUE not found!
Texture usage is at 3.16 mb (of 4.00 mb MAX)
0.73 seconds elapsed
----- END hlcsg -----
hlbsp 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Users\ALACA\Desktop\YENIKL~1\hlbsp.exe D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni
Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 6 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)
SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2251 (0.11 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni.prt'
SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...1839 (0.08 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1500...1676 (0.04 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1500...1963 (0.07 seconds)
1.34 seconds elapsed
----- END hlbsp -----
Link: | |
Linklerini gizle |
Valve hammer map error
loglar yanlış değil ise yukarıda belirtilen dokular yok onları düzeltmelisin.
Link: | |
Linklerini gizle |
-
Konu Sahibi - Mesajlar: 317
- Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm
Valve hammer map error
Hocam hay Allah razı olsun sendenSerhat Öndeş yazdı: Cmt Nis 04, 2020 4:30 pm loglar yanlış değil ise yukarıda belirtilen dokular yok onları düzeltmelisin.


Link: | |
Linklerini gizle |
-
Konu Sahibi - Mesajlar: 317
- Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm
Valve hammer map error
yine kullandığım texturelerin olduğu wad olmadan açmıyor. Yani o wadı .bsp'ye nasıl gömebilirim?
satır şöyle yaptım
$csg_exe $path\$file -nowadtextures
yine wadsız açmıyor
satır şöyle yaptım
$csg_exe $path\$file -nowadtextures
yine wadsız açmıyor
Link: | |
Linklerini gizle |
Valve hammer map error
$csg_exe -nowadtextures $path\$file
Farklı bir yazı yok ise bu şekilde düzelt başka bir yazı olmaması gerek.
Farklı bir yazı yok ise bu şekilde düzelt başka bir yazı olmaması gerek.
Bu mesaja eklenen dosyaları görüntülemek için gerekli izinlere sahip değilsiniz.
Link: | |
Linklerini gizle |
-
Konu Sahibi - Mesajlar: 317
- Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm
Valve hammer map error
şimdi oldu hocam teşekkürler tekrardan
son bir sorum daha olacak disco yapıyorum orda bir türlü ses gelmiyor dosya yolunu "muzik.wav" mı yapacağım yoksa "sound/muzik.wav" mı olacak?

Link: | |
Linklerini gizle |
Valve hammer map error
sound/muzik.wav olacak ama sound/klasorismi/muzik.wav yapar iseniz daha iyi olur.serhat2110 yazdı: Pzr Nis 05, 2020 3:59 pm şimdi oldu hocam teşekkürler tekrardanson bir sorum daha olacak disco yapıyorum orda bir türlü ses gelmiyor dosya yolunu "muzik.wav" mı yapacağım yoksa "sound/muzik.wav" mı olacak?
Ayrıca bu işlem sonrası .res haritadan dosyası çekmeniz gerek yoksa sesi okumaz.
Link: | |
Linklerini gizle |