Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Oyunda karşılaştığınız hatalar , oyun hakkında genel bilgiler

Moderatör: Moderatörler

Kullanıcı avatarı

Yek'-ta
Mesajlar: 9625
Kayıt: Cmt Eyl 12, 2015 12:40 pm
İletişim:

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Yek'-ta »

O konuyu hala Ömer TELLİ ile konuşuyoruz. Modlar bölümündeki CSDM yi başta savundum, sonra ikisi de kalsın dedik ama eklentiler bölümündeki kullanıldıkça daha iyi olduğu belli oldu. Bu yüzden bende şuanda eklentiler bolumundekini tavsiye ediyorum.

Bombaların aktif olması için autoitems kısmına gelin.

Kod: Tümünü seç

[autoitems]
; item_longjump			"all"	0
; item_thighpack		"ct"	0
; item_kevlar 	 	 	"all"	0
item_assaultsuit 	 	"all"	0
weapon_knife			"all"	0
; weapon_smokegrenade  	"tt"	0
; weapon_flashbang	 	"ct"	0
; weapon_hegrenade 	 	"all"	0
; weapon_deagle 		"all"	0
---->

Kod: Tümünü seç

[autoitems]
; item_longjump			"all"	0
; item_thighpack		"ct"	0
; item_kevlar 	 	 	"all"	0
item_assaultsuit 	 	"all"	0
weapon_knife			"all"	0
weapon_smokegrenade  	"all"	0
weapon_flashbang	 	"all"	0
weapon_hegrenade 	 	"all"	0
; weapon_deagle 		"all"	0
Tek yapmanız gereken böyle ayarlamak.
İstemediğiniz silahlar için ise secondary ve primary satırlarına gelin. İstemediğiniz silahların başına ; koyarak kapatabilirsiniz.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Yek'-ta
Mesajlar: 9625
Kayıt: Cmt Eyl 12, 2015 12:40 pm
İletişim:

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Yek'-ta »

CSDM ayarları için eklentiler sayfasına girin, eklentinin yanında araçlar ikonu var, onun üstüne tıklayın ayarlar dosyasına gidersiniz.
Birde daha önceden şöyle bir konu açıldı forumda, bu eklenti üzerinde durduğumuzu ve sizin doğrultunuzda düzenleneceğini bilin.
eklenti-istekleri/silah-menu-t32624.html
Eksik bir yanı, yada şöyle olda güzel olur dediğiniz bir yer var ise yazın, ona göre düzenleyelim.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
Network17
Mesajlar: 108
Kayıt: Prş Kas 30, 2017 6:41 pm

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Network17 »

bombaları ve silahları kapatmayı biliyorum eklentiler bölümündeki csdmnin ayarlar kısmı gayet açıklayıcı olmuş zaten elinize sağlıkta. sorun modüllü olanın silah menüsü vb özelliklerini kısıtlamadan 2 sinide aynı anda kullanıma sunma olanağı daha iyi olmaz mı? çünkü eklentiler bölümündeki mod pro serverlerin anlık csdmye dönüşümü için aktif edildi bunu belirttiniz. Fakat ben bir müşteri olarak pro serverler için yapılmış bir şeyi değil eski modüllü olan csdm' yi kullanmak istiyorum. yaklaşık 1.5 yıldır da aynı modu kullanıyordum gayette memnundum. Serverim bayrak kapmaca server bayrak modunu kurduğumda bahsi geçen menüler vb eklentiler çakışma yaratıyor bir yeri düzeltiyorsun öteki taraf bozuluyor bana eklenti önermeyin şöyle yapın demeyin 1.5 yıldır ben bu bayrak modunu modüllü csdm kullanarak gayette hoş bir şekilde yapmıştım. bu sorunu yaşayan bir ben varım şimdilik. Çözüm konusunda eklentiler bölümündeki csdmyi derlemelisiniz yapılacak bir şey yok diyorsanız zaten daha fazla sormayacağım :)

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Yek'-ta
Mesajlar: 9625
Kayıt: Cmt Eyl 12, 2015 12:40 pm
İletişim:

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Yek'-ta »

IP adresiniz kaçtı?

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
Network17
Mesajlar: 108
Kayıt: Prş Kas 30, 2017 6:41 pm

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Network17 »

130

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Yek'-ta
Mesajlar: 9625
Kayıt: Cmt Eyl 12, 2015 12:40 pm
İletişim:

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Yek'-ta »

Size iki seçenek sunabilirim.
1. CSDuragi yeni bayrak kapmaca modunu kurabiliriz, hem denemiş oluruz. YouTube kanalımdan videolarına bakabilirsiniz.
2. Eğer modlar bölümündeki CSDM de ısrarcı iseniz ve kurulu düzeninizden vazgeçmek istemiyor iseniz konuyu Ömer TELLİ ye gönderirim, eklentinin neden çalışmadığına o bakar. Modlar bölümündeki CSDM ye eklentiler bölümündeki kadar hakim değilim.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
Network17
Mesajlar: 108
Kayıt: Prş Kas 30, 2017 6:41 pm

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Network17 »

Ben şahsen modlar bölümündeki csdmyi istiyorum. Eğer uygunsa Ömer beye iletirseniz memnun kalırım ondan bir çözüm bulamazsak yeni bayrak modunu kurabiliriz.
Şuan serverde eklentiler bölümündeki csdm aktif bir sürü sorun var birini düzeltiyorum öteki bozuluyor. En kısa zamanda çözümlenmesi dileği ile Teşekkürler.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Emre Gezer
Mesajlar: 1080
Kayıt: Pzr May 15, 2016 12:08 pm
Konum: Türkiye

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Emre Gezer »

@Yek'-ta
CS91 ip adresinde serveri sıfırlayıp Modlar bölümündeki CSDM'yi kurduk. Fakat arkadaşında dediği gibi çalışmamakta. Rcon ile bağlanıp plugins kaydı aldığımda;

Kod: Tümünü seç

 [ 34] unknown                 unknown     unknown           csdm_main.amxx   bad load 
 [ 35] unknown                 unknown     unknown           csdm_equip.amxx  bad load 
 [ 36] unknown                 unknown     unknown           csdm_spawn_pres  bad load 
 [ 37] unknown                 unknown     unknown           csdm_misc.amxx   bad load 
 [ 38] unknown                 unknown     unknown           csdm_protection  bad load 
 [ 39] unknown                 unknown     unknown           csdm_ffa.amxx    bad load 
 
 
( 34) Load fails: Module/Library "csdm" required for plugin.  Check modules.ini.
( 35) Load fails: Module/Library "csdm" required for plugin.  Check modules.ini.
( 36) Load fails: Module/Library "csdm" required for plugin.  Check modules.ini.
( 37) Load fails: Module/Library "csdm" required for plugin.  Check modules.ini.
( 38) Load fails: Module/Library "csdm" required for plugin.  Check modules.ini.
( 39) Load fails: Module/Library "csdm" required for plugin.  Check modules.ini.
Şu şekilde hata vermekte. Fakat kontrol ettiğimde modules.ini dosya içerisinde csdm yazılı olarak tanımlandırılmış.

Kod: Tümünü seç

;;;
; To enable a module, remove the semi-colon (;) in front of its name.
; If it's not here, simply add it its name, one per line.
; You don't need to write the _amxx part or the file extension.
;;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;;
;; You can have any number on at a time.  Use      ;;
;;  amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;mysql
sqlite

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Put third party modules below here.              ;;
;; You can just list their names, without the _amxx ;;
;;  or file extension.                              ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; These modules will be auto-detected and loaded   ;;
;;  as needed.  You do not need to enable them here ;;
;;  unless you have problems.                       ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

fun
engine
fakemeta
;geoip
;sockets
;regex
nvault
cstrike
csx
hamsandwich
reapi
reaimdetector
csdm
CSDM.cfg içerisinden de enabled değerini 1 olarak değiştirdim.

Kod: Tümünü seç

;Файл конфигураций CSDM мода
;Стандартные настройки

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен главный плагин (csdm_main.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[settings]

;Вкл/Выкл CSDM мод
enabled = 1

;Игрок появляется без оружия (только с ножом)
strip_weapons = 1

;Как долго сброшенное оружие будет оставаться на земле (в секундах)
;Не стоит ставить этот квар отличным от 0 во избежании лагов
;0 - не остается, -1 - остается навсегда
weapons_stay = 0

;Установка режима возрождений
; "none" - нормальный режим, стандартные точки возрождения
; "preset" - предустановленные точки возрождений, установлденные плагином csdm_spawn_preset.amxx (он должен быть включен)
spawnmode = preset

;Скравать или нет бомбу
remove_bomb = 1

;Время ожидания до возрождения в секундах
spawn_wait_time = 0.75

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_ffa.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[ffa]
;Вкл/Выкл режима FFA
enabled = 0

;Показать или скрыть радар (1 - скрыть / 0 - показать)
radar_disable = 0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_misc.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[misc]
;Удалять следующие задания и зоны (указать нужные флаги для удаления)
; a - задания на as_ картах
; b - зоны закупок
; c - задания на cs_ картах
; d - задания на de_ картах
remove_objectives = abcd

;Блокировать использование всех команд закупки
block_buy = 1

;Бесконечные патроны
ammo_refill = 1

;Сообщать по радио о возрождении игрока
spawn_radio_msg = 0

;Скрывать денеги
hide_money = 1

;Скрывать таймер если remove_objectives установлено acd или abcd
hide_timer = 1


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_stripper.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[stripper]
;Скрытие дополнительных объектов на картах
enabled = 1

;Укажите здесь все объекты которые необходимо удалять с карт.
;Примечание: 
;Не рекомендуется добавлять другие объекты которые не указанны в списке ниже. 
;HL иногда ведет себя странно, когда Вы хотите удалить некоторые объекты 
;поэтому автор мода не может дать вам гарантии, что он будет работать 
;со всеми объектами которые вы здесь укажите. 
;Удаление объектов указанных по умолчанию не привод к каким либо сбоям.
class = player_weaponstrip
class = game_player_equip
class = item_healthkit
class = item_battery
class = armoury_entity
class = item_longjump


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_tickets.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[ticketing]

;Вкл\Выкл режим билетов
enabled = 0

;Сколько раз игроки одной команды или отдельные игроки могут возродится за раунд.
;(зависит от параметра ticketing_player)
tickets = 10

;Показ количества оставшихся билетов (возрождений): 0 - отключен, 1 - HUD, 2 - чат
show_state = 1

;Считать билеты для: 0 - команды, 1 - игрока
ticketing_player = 0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_protection.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[protection]

;Вкл/Выкл защиту игрока при возрождении
enabled = 1

;Вкл/Выкл свечение игрока при защите
glowing = 1

;Цвет свечения при защите
;Цвет указывается в палитре RGBA, где A - это альфа канал (прозрачность)
;(чем больше значение A (альфа канала), тем толще аура свечения)
colorst = "255 0 0 200" ; Цвет для игроков команды T
colorsct = "0 0 255 200" ; Цвет для игроков команды CT
colorsffa = "0 255 0 200" ; Цвет для всех игроков команды в режиме FFA

;Сколько времени будет действовать защита при возрождении (в секундах)
time = 3

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_equip.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[equip]

;Какое снаряжение будет доступно в меню (указать нужные флаги): 
; p - первичное оружие
; s - вторичное оружие
; a - броня
; g - гранаты
; b - закупка
menus = ps

;Автоматически игроку будет выданно (указать флаги):
; a - броня
; h - каска
; g - гранаты
; d - щипчики (только команде CT)
; n - ночное виденье
autoitems = ahg

;Какие гранаты доступны (указать флаги)
; f - световая
; h - разрывная
; s - дымовая
grenades = fhs

;Количество выдаваемых световых гранат
fnadesnum = 2

;Разрешить использовать меню оружия в любое время по команде в чат guns или /guns
always_allow_gunmenu = 0

;;;;;;;;;;;;;;;
;;Меню оружия;;
;;;;;;;;;;;;;;;

;Формирование меню оружия
;Формат для меню оружия следующий: 
;Реальное имя итема "Отображаемое имя в меню" Вкл\Выкл 
;1 - оружие доступно; 0 - оружие блокированно 
;Удаление или перемещение пунктов 
;влияет на порядок их отображения в меню!

[secondary]
usp USP 1
glock18 Glock 1
deagle Deagle 1
p228 P228 1
elite Elite 1
fiveseven "Five Seven" 1

[primary]
m4a1 M4A1 1
ak47 AK47 1
aug AUG 1
sg552 SG552 1
galil Galil 1
famas Famas 1
scout Scout 1
awp AWP 1
sg550 SG550 1
m249 M249 1
g3sg1 G3SG1 1
ump45 "UMP 45" 1
mp5navy "MP5 Navy" 1
m3 M3 1
xm1014 XM1014 1
tmp TMP 1
mac10 "Mac 10" 1
p90 P90 1


;Список оружия которое будет выдаваться бота в случайном порядке
;Нужно указать только реальное имя итема из списка выше
[botsecondary]
deagle
usp
elite
fiveseven

[botprimary]
ak47
m4a1
aug
sg552
galil
famas
scout
awp
sg550
m249
g3sg1
mp5navy
m3
xm1014


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_itemmode.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[items]

;Вкл/Выкл режим предметов
enabled = 0

;Если установлено 1 - с убитого игрока падает пак включающий в себя: используемое оружие, боеприпасы и реактивный ранец
;Если установлено 2 - с убитого падает то же самое что и при 1 плюс хдоровье и броня
;Если установлено 0 - с убитого игрока не падает пак
drop_packs = 0

;Количество брони содержащееся в батарейке. По умолчанию 15.
battery = 15

;Количество здоровья содержащееся в аптечке. По умолчанию 15.
medkit = 15

;Через сколько времени предмет снова появится на том же месте (в секундах). По умолчанию 20 (0 = не появится)
item_time = 20

;Сколько времени предметы остаются на земле (в секундах). (Максимальное значение 30)
drop_time = 10

;Если установлено 1, предметы не будут иметь эффект проваливания. По умолчанию 0.
persistent_items = 0

;Сколько разрывных гранат гранат игрок может имет. По умолчанию 1. 
max_hnades = 1

;Сколько световых гранат игрок может иметь. По умолчанию 2.
max_fnades = 2

;Сколько дымовых гранат игрок может иметь. По умолчанию 1.
max_snades = 1

;Вкл/Выкл меню оружия при включенном режиме предметов.
;Если вы хотите что бы игроки только подбирали боеприпасы у вас дожен быть включен режим предметов.
no_gun_menu = 1


;Уберите символ комментирования ";" что бы ограничить какой либо предмет.
;Или добавьте свой предмет без символа комментирования (указывать реальное название итемов)
[item_restrictions]
;m4a1
;ak47
;aug
;sg552
;galil
;famas
;scout
;awp
;sg550
;m249
;g3sg1
;ump45
;mp5navy
;m3
;xm1014
;tmp
;mac10
;p90
;elite
;longjump
;medkit
;battery
;pistolammo
;rifleammo
;shotammo
;smgammo
;awpammo
;paraammo
;fullammo
;armor
;flashbang
;hegrenade
;smokegrenade
Server içerisinden Rcon modules aldığımda da csdm nin okunmadığı yazmakta.

Kod: Tümünü seç

 [ 1] SQLite                  1.8.3-dev+  AMX Mod X Dev Team   running    
 [ 2] Fun                     1.8.3-dev+  AMX Mod X Dev Team   running    
 [ 3] Engine                  1.8.3-dev+  AMX Mod X Dev Team   running    
 [ 4] FakeMeta                1.8.3-dev+  AMX Mod X Dev Team   running    
 [ 5] nVault                  1.8.3-dev+  AMX Mod X Dev Team   running    
 [ 6] CStrike                 1.8.3-dev+  AMX Mod X Dev Team   running    
 [ 7] CSX                     1.8.3-dev+  AMX Mod X Dev Team   running    
 [ 8] Ham Sandwich            1.8.3-dev+  AMX Mod X Dev Team   running    
 [ 9] ReAPI                   5.6.0.157-  Asmodai & s1lent     running    
 [10] ReAimDetector           0.1.7       ReHLDS Team          running    
 [11] unknown                 unknown     unknown              bad load   
11 modules, 10 correct
Buda rcon metalist içi gene burada da csdm nin adını göremedim.

Kod: Tümünü seç

16 plugins, 16 running

Currently loaded plugins:
      description      stat pend  file              vers      src   load  unlod
 [ 1] Reunion          RUN   -    reunion_mm_i386.  v0.1.0.1  ini   Start Never
 [ 2] ReAuthCheck      RUN   -    reauthcheck_mm_i  v0.1.6    ini   Start Never
 [ 3] CSDuragiRe AMX   RUN   -    amxmodx_mm_i386.  v1.8.3-d  ini   Start ANY  
 [ 4] Rechecker        RUN   -    rechecker_mm_i38  v2.5      ini   Chlvl ANY  
 [ 5] Revoice          RUN   -    revoice_mm_i386.  v0.1.0.3  ini   Start Never
 [ 6] WHBlocker        RUN   -    whblocker_mm_i38  v1.5.690  ini   Chlvl ANY  
 [ 7] ReSemiclip       RUN   -    resemiclip_mm_i3  v2.3.9    ini   Chlvl ANY  
 [ 8] SQLite           RUN   -    sqlite_amxx_i386  v1.8.3-d  pl3   ANY   ANY  
 [ 9] Fun              RUN   -    fun_amxx_i386.so  v1.8.3-d  pl3   ANY   ANY  
 [10] Engine           RUN   -    engine_amxx_i386  v1.8.3-d  pl3   ANY   ANY  
 [11] FakeMeta         RUN   -    fakemeta_amxx_i3  v1.8.3-d  pl3   ANY   ANY  
 [12] CStrike          RUN   -    cstrike_amxx_i38  v1.8.3-d  pl3   ANY   ANY  
 [13] CSX              RUN   -    csx_amxx_i386.so  v1.8.3-d  pl3   ANY   ANY  
 [14] Ham Sandwich     RUN   -    hamsandwich_amxx  v1.8.3-d  pl3   ANY   ANY  
 [15] ReAPI            RUN   -    reapi_amxx_i386.  v5.6.0.1  pl3   ANY   Never
 [16] ReAimDetector    RUN   -    reaimdetector_am  v0.1.7    pl3   ANY   Never

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Ömer TELLİ
Yönetici
Mesajlar: 5460
Kayıt: Pzr Eyl 06, 2015 6:12 pm
Server Ip/DNS: dm.csduragi.com
Clan İsmi: csd

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen Ömer TELLİ »

Server kapat aç yapın düzelecektir

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

ulyoS
Mesajlar: 4521
Kayıt: Cum Ara 16, 2016 2:14 pm
Konum: İzmir

Panelde Eklentiler bölümündeki CSDM

Mesaj gönderen ulyoS »

Garip bir şey var, server sıfırlanmadan önce Silah Skin Menü aktif şekilde çalışıyorken artık çalışmıyor. Bu yüzden modlardakine yöneldik.

@Yek'-ta senin kuracağın ile yeni paneldeki arasında fark olacak mı? Tek tıkla açılış mı olacak ona göre sana panel atıp deneme yapmış olabiliriz.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla