Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Eklenti sorunlarınız ve özel eklenti istekleriniz

Moderatör: Moderatörler


Konu Sahibi
batuhankaya166
Mesajlar: 34
Kayıt: Çrş Eki 24, 2018 5:53 pm

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen batuhankaya166 »

Taha Demirbaş yazdı: Prş Oca 10, 2019 1:30 pm Smayi atın konuya bakalim(edit attiginizi)
csduragının kendi paneldeki yüklü modelini yaptım olmuyo başka paraşütler yükliyim onlarıda denedim hep aynı hata. hatta csduragının kendi paraşüt sma sı olan amx_parachute.amxx bunuda denedim bundada aynı sorun çıktı.

Kod: Tümünü seç

#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <reapi>

new Float:user_gravity[33], bool:ucuyorum[33], para_ent[33], sv_parachute

//Thanks to KRoT@L/JTP10181 & sector. This plugin was edited and fixed by PurposeLess
public plugin_init() {
	register_plugin("Parachute", "1.4", "PurposeLess")

	register_event("ResetHUD", "newSpawn", "be")
	register_event("DeathMsg", "death_event", "a")

	sv_parachute = register_cvar("sv_parachute", "1")
}

public plugin_natives()
{
	set_native_filter("native_filter")
}

public native_filter(const name[], index, trap)
{
	return (!trap) ? 1:0;
}

public plugin_precache()
{
	precache_model("models/csd_parasut.mdl")
}

public client_putinserver(id)
{
	parachute_reset(id)

	set_task(0.1, "gravity_control", id + 6725, "", 0, "b")
}

public gravity_control(TaskId)
{
	new id = TaskId - 6725
	if(!is_user_alive(id) || ucuyorum[id]) return
	get_entvar(id, var_gravity, user_gravity[id]);
}

public client_disconnected(id)
{
	if(is_valid_ent(para_ent[id])) remove_entity(para_ent[id]);
	if(task_exists(id + 6725)) remove_task(id + 6725);
}

public death_event()
{
	new id = read_data(2)
	parachute_reset(id)
}

parachute_reset(id)
{
	if(is_valid_ent(para_ent[id])) 
	{
		remove_entity(para_ent[id])
	}
	if(is_user_alive(id)) set_entvar(id, var_gravity, user_gravity[id])
	para_ent[id] = 0
	ucuyorum[id] = false
}

public newSpawn(id)
{
	if(para_ent[id] > 0) 
	{
		remove_entity(para_ent[id])
		ucuyorum[id] = false
		set_entvar(id, var_gravity, user_gravity[id])
		para_ent[id] = 0
	}
}

public client_PreThink(id)
{
	if(!is_user_alive(id)) return
	if(!get_pcvar_num(sv_parachute)) return
	new Float:fallspeed = 100 * -1.0, Float:frame
	static button, oldbutton, flags
	button = get_user_button(id)
	oldbutton = get_user_oldbutton(id)
	flags = get_entity_flags(id)
	if(para_ent[id] > 0 && (flags & FL_ONGROUND)) 
	{
		if(get_entvar(id, var_gravity) == 0.1) set_entvar(id, var_gravity, user_gravity[id])
		{
			if(entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) != 2) 
			{
				entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 2)
				entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
				entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
				entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
				entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0)
				entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.0)
				return
			}
			frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 2.0
			entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame)
			entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame)
			if(frame > 254.0) 
			{
				para_ent[id] = 0
			}
			else 
			{
				remove_entity(para_ent[id])
				set_entvar(id, var_gravity, user_gravity[id])
				para_ent[id] = 0
			}
			return
		}
	}
	if(button & IN_USE) 
	{
		new Float:velocity[3]
		entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
		if(velocity[2] < 0.0) 
		{
			if(para_ent[id] <= 0) 
			{
				para_ent[id] = create_entity("info_target")
				if(para_ent[id] > 0) 
				{
					entity_set_string(para_ent[id],EV_SZ_classname,"parachute")
					entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_aiment, id)
					entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_owner, id)
					entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
					entity_set_model(para_ent[id], "models/csd_parasut.mdl")
					entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 0)
					entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
					entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
					entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
				}
			}
			if(para_ent[id] > 0) 
			{
				entity_set_int(id, EV_INT_sequence, 3)
				entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 1)
				entity_set_float(id, EV_FL_frame, 1.0)
				entity_set_float(id, EV_FL_framerate, 1.0)
				ucuyorum[id] = true
				set_entvar(id, var_gravity, 0.1)
				velocity[2] = (velocity[2] + 40.0 < fallspeed) ? velocity[2] + 40.0 : fallspeed
				entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
				if(entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) == 0) 
				{
					frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 1.0
					entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame)
					entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame)
					if (frame > 100.0) 
					{
						entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0)
						entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.4)
						entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 1)
						entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
						entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
						entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
					}
				}
			}
		}
		else if(para_ent[id] > 0) 
		{
			remove_entity(para_ent[id])
			ucuyorum[id] = false
			set_entvar(id, var_gravity, user_gravity[id])
			para_ent[id] = 0
		}
	}
	else if((oldbutton & IN_USE) && para_ent[id] > 0 ) 
	{
		remove_entity(para_ent[id])
		ucuyorum[id] = false
		set_entvar(id, var_gravity, user_gravity[id])
		para_ent[id] = 0
	}
}

public client_PostThink(id)
{
	if(get_pcvar_num(sv_parachute) || !is_user_alive(id)) return
	parachute_reset(id)
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1254\\ deff0\\ deflang1055{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Ömer TELLİ
Yönetici
Mesajlar: 5465
Kayıt: Pzr Eyl 06, 2015 6:12 pm
Server Ip/DNS: dm.csduragi.com
Clan İsmi: csd

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen Ömer TELLİ »

Farklı model yüklemek istiyorsanız csd_parasut.mdl yerlerini değiştireceksiniz.

Tam olarak ne yapmak istiyorsunuz

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
batuhankaya166
Mesajlar: 34
Kayıt: Çrş Eki 24, 2018 5:53 pm

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen batuhankaya166 »

Ömer TELLİ yazdı: Prş Oca 10, 2019 1:58 pm Farklı model yüklemek istiyorsanız csd_parasut.mdl yerlerini değiştireceksiniz.

Tam olarak ne yapmak istiyorsunuz
biliyorum deniyorum buseferde mesela paraşütün admını parasut123.mdl yapıyorum modelsin içine atıyorum parasut123.mdl disconnecting aynı hatayı veriyo yani.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
batuhankaya166
Mesajlar: 34
Kayıt: Çrş Eki 24, 2018 5:53 pm

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen batuhankaya166 »

benim demek istediğim cs1.6 yı ilk indiren kişilerde paraşüt modeli olmadıgı için giremiyolar bu hatayı veriyo ama başka serverlarda indirdikten sonra bizim servıra girebiliyolar.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Ömer TELLİ
Yönetici
Mesajlar: 5465
Kayıt: Pzr Eyl 06, 2015 6:12 pm
Server Ip/DNS: dm.csduragi.com
Clan İsmi: csd

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen Ömer TELLİ »

Dediğin gibi bir şey olmaz.
Serverına kuracağın paraşüt eklentisinin içerisinden model dosyasını değiştirip kendi serverına kuracaksın
Böylelikle serverına giren csd_parasut.mdl'yi değil senin model dosyanı indireceği için sorunsuz bir şekilde servera girebilecek.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
batuhankaya166
Mesajlar: 34
Kayıt: Çrş Eki 24, 2018 5:53 pm

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen batuhankaya166 »

Ömer TELLİ yazdı: Prş Oca 10, 2019 2:35 pm Dediğin gibi bir şey olmaz.
Serverına kuracağın paraşüt eklentisinin içerisinden model dosyasını değiştirip kendi serverına kuracaksın
Böylelikle serverına giren csd_parasut.mdl'yi değil senin model dosyanı indireceği için sorunsuz bir şekilde servera girebilecek.
Onuda denemim ondada parasut123.mdl disconnecting hatası verdi

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
batuhankaya166
Mesajlar: 34
Kayıt: Çrş Eki 24, 2018 5:53 pm

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen batuhankaya166 »

Önerebiliceğiniz bi paraşüt modeli varmı onuda deniyim dün baya uraştım hicbiri olmadı hep aynı hatayla karşilaştım

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
batuhankaya166
Mesajlar: 34
Kayıt: Çrş Eki 24, 2018 5:53 pm

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen batuhankaya166 »

sorun çözüldü renkli bi paraşüt buldum onu yaptım oldu ama normal klasik paraşüt olmuyor.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

By.King ►EmrullaH◄
Yasaklı Üye
Yasaklı Üye
Mesajlar: 4297
Kayıt: Cmt Şub 24, 2018 6:05 pm
Konum: İstanbul
İletişim:

Parasut Sorunu Birçok Serverda Bu Sorun Var !

Mesaj gönderen By.King ►EmrullaH◄ »

precache_model("models/csd_parasut.mdl")
entity_set_model(para_ent[id], "models/csd_parasut.mdl")

Bu iki kısmı değiştir bi sonra da değiştiğin halde olmazsa sma yı at buraya ve bu eklenti kuruluyken diğer paraşüt beklentisini kapat eklentiler bölümünden

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla