Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

Jack Hamme Editör Hata BSP

Oyunda karşılaştığınız hatalar , oyun hakkında genel bilgiler

Moderatör: Moderatörler

Kullanıcı avatarı

Serhat Öndeş
Mesajlar: 1338
Kayıt: Prş Eyl 15, 2016 1:09 pm
Konum: TURKEY/MERSİN
İletişim:

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen Serhat Öndeş »

lasthasaki66 yazdı: Çrş Oca 08, 2020 10:12 pm jackdan çevirebiliyorm ama hata veriyor konum hatası felan veriyor yeni map çizince felan sorun olmuyor suan çizdigim mapı jack da çeviremiyorum.
İlginç valla anca TW yardımı ile çözüm sağlanır.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
lasthasaki66
Mesajlar: 146
Kayıt: Cum Ara 13, 2019 1:19 pm

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen lasthasaki66 »

Kod: Tümünü seç

hlbsp v3.4 VL33 (Feb  2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: D:/Oyunlar/cs16v2017_oyunyoneticisi/cstrike/J.A.C.K./halflife/hlbsp.exe D:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_yen1
Arguments: D:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_yen1 -low -chart

Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       4 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [      on ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 33554432 ] [ 33554432 ]
priority            [     Low ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
noinsidefill        [     off ] [     off ]
noopt               [     off ] [     off ]
no clipnode merging [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
nobrink             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 65536)
remove hull 2       [     off ] [     off ]


SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3040 (0.59 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'D:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_yen1.prt'
SolidBSP [hull 1] Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-672,1881,475)-(-628,1883,889) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-672,1881,17)-(-628,1883,475) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
500...1000...1500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-564,128,-2154)-(-498,320,-1809) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-642,96,-2175)-(-564,320,-1809) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
2000...2070 (0.36 seconds)
SolidBSP [hull 2] Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-688,1897,471)-(-612,1899,885) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-688,1897,13)-(-612,1899,471) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
500...1000...1500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-580,144,-2159)-(-514,336,-1813) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-669,80,-2183)-(-580,336,-1813) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1880 (0.30 seconds)
SolidBSP [hull 3] Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-672,1881,526)-(-628,1883,871) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
500...1000...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-672,1881,-1)-(-628,1883,526) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1500...2000...2500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-564,128,-2136)-(-498,320,-1827) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-642,96,-2157)-(-564,320,-1827) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
2682 (0.53 seconds)
Reduced 12411 clipnodes to 11664
Reduced 1974 texinfos to 1685
Reduced 153 texdatas to 148 (6736 bytes to 6516)
Reduced 15642 planes to 5813
FixBrinks:
Increased 11664 clipnodes to 11678.

Object names  Objects/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------  ---------------  ---------------  --------
models            235/512        15040/32768    (45.9%)
planes           5813/32768     116260/655360   (17.7%)
vertexes        17135/65535     205620/786420   (26.1%)
nodes            4950/32767     118800/786408   (15.1%)
texinfos         1685/32767      67400/1310680  ( 5.1%)
faces           12477/65535     249540/1310700  (19.0%)
* worldfaces     9396/32768          0/0        (28.7%)
clipnodes       11678/32767      93424/262136   (35.6%)
leaves           3746/32760     104888/917280   (11.4%)
* worldleaves    1908/8192           0/0        (23.3%)
marksurfaces    15181/65535      30362/131070   (23.2%)
surfedges       59565/512000    238260/2048000  (11.6%)
edges           29795/256000    119180/1024000  (11.6%)
texdata          [variable]       6516/33554432 ( 0.0%)
lightdata        [variable]          0/50331648 ( 0.0%)
visdata          [variable]          0/8388608  ( 0.0%)
entdata          [variable]      84245/2097152  ( 4.0%)
* AllocBlock       58/64             0/0        (90.6%)
148 textures referenced
=== Total BSP file data space used: 1449535 bytes ===
Wad files required to run the map: "cstrike.wad;halflife.wad;Kazma.wad;"
4.46 seconds elapsed

-----   END   hlbsp -----
abi suan jacktan çeviriyorum kordinat hataları veriyor baya :)

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
lasthasaki66
Mesajlar: 146
Kayıt: Cum Ara 13, 2019 1:19 pm

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen lasthasaki66 »

yetkililerden nasıl izin alabilirim @Serhat Öndeş

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Serhat Öndeş
Mesajlar: 1338
Kayıt: Prş Eyl 15, 2016 1:09 pm
Konum: TURKEY/MERSİN
İletişim:

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen Serhat Öndeş »

@Taha Demirbaş etkileyerek.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
lasthasaki66
Mesajlar: 146
Kayıt: Cum Ara 13, 2019 1:19 pm

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen lasthasaki66 »

sadece etiket mi atayım yoksa herhangi birşey yazmam gerekmi

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Serhat Öndeş
Mesajlar: 1338
Kayıt: Prş Eyl 15, 2016 1:09 pm
Konum: TURKEY/MERSİN
İletişim:

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen Serhat Öndeş »

lasthasaki66 yazdı: Çrş Oca 08, 2020 10:17 pm sadece etiket mi atayım yoksa herhangi birşey yazmam gerekmi
Herhangi bir yazı yaza bilirsin.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
lasthasaki66
Mesajlar: 146
Kayıt: Cum Ara 13, 2019 1:19 pm

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen lasthasaki66 »

@Taha Demirbaş selamün aleyküm abi map yapmaya basladım pek bi bilgim yok bazı hatalarım var serhat abi yardımcı olmaya çalıştı sayfadan olamadı tw alpemix vb ile yardım ile çözülür anca diyor oda izin gerekiyormus yardımcı olmasını istiyorum herhangi bi sorun olurmu ?

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
lasthasaki66
Mesajlar: 146
Kayıt: Cum Ara 13, 2019 1:19 pm

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen lasthasaki66 »

@Serhat Öndeş map çizmeye yeni başladım demiştimya abi çizimleri felan ögrendim çizebiliyorm ama herhangi bi oyunu çizmeyi öğrenemedim oyunları çizmeyi nerden ögrenebilirim

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Serhat Öndeş
Mesajlar: 1338
Kayıt: Prş Eyl 15, 2016 1:09 pm
Konum: TURKEY/MERSİN
İletişim:

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen Serhat Öndeş »

lasthasaki66 yazdı: Çrş Oca 08, 2020 10:47 pm @Serhat Öndeş map çizmeye yeni başladım demiştimya abi çizimleri felan ögrendim çizebiliyorm ama herhangi bi oyunu çizmeyi öğrenemedim oyunları çizmeyi nerden ögrenebilirim
Valla çizmek isteğin oyunlara dair videolara bakarak öğrenebilirsin.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
lasthasaki66
Mesajlar: 146
Kayıt: Cum Ara 13, 2019 1:19 pm

Jack Hamme Editör Hata BSP

Mesaj gönderen lasthasaki66 »

Çok araştırdımda çoğu videoları bulamadın onun yerine bi rmf indirip baka baka çizsem öyle ögrenebilirmiyim?

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla