Yeni Sunucuda Hareket Fiziği Sorunu (sv_accelerate / sv_airaccelerate / sv_maxspeed)
Moderatör: Moderatörler
-
LEVENT04
Konu Sahibi - Mesajlar: 22
- Kayıt: Sal Nis 09, 2024 5:47 pm
Yeni Sunucuda Hareket Fiziği Sorunu (sv_accelerate / sv_airaccelerate / sv_maxspeed)
Sunucuya girip baktım güzel yapmışlar. Şimdi sunucu sahibine ulaşmaya çalışıyorum. 
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
OPC Line
- Mesajlar: 1637
- Kayıt: Pzt Tem 22, 2019 3:13 am
- Server Ip/DNS: 213.238.173.xx
- Clan İsmi: *YouKnowMyName*
Yeni Sunucuda Hareket Fiziği Sorunu (sv_accelerate / sv_airaccelerate / sv_maxspeed)
sv_accelerate 101
sv_airaccelerate 101
değerler bu şekilde olmalı
sv_airaccelerate 101
değerler bu şekilde olmalı
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
LEVENT04
Konu Sahibi - Mesajlar: 22
- Kayıt: Sal Nis 09, 2024 5:47 pm
Yeni Sunucuda Hareket Fiziği Sorunu (sv_accelerate / sv_airaccelerate / sv_maxspeed)
Sunucuya girdim güzel yapmışlar. Sunucu sahibine ulaşmaya çalışıyorum ama henüz ulaşamadım. 
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
masquerade
- Mesajlar: 1271
- Kayıt: Sal Tem 19, 2016 11:56 am
- Clan İsmi: Masquerade
Yeni Sunucuda Hareket Fiziği Sorunu (sv_accelerate / sv_airaccelerate / sv_maxspeed)
instagramdan ulaşabilirsin measjlara cevap verirler
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
sefillah
- Mesajlar: 1
- Kayıt: Pzr Eki 12, 2025 9:57 pm
Yeni Sunucuda Hareket Fiziği Sorunu (sv_accelerate / sv_airaccelerate / sv_maxspeed)
Hocam bilmiyorum çözdünüz mü ama oyt'de movement temelli bir mod kuran sunucu var (speedrun modu) ayarları falan bana baya akıcı geldi istersen onla konuşabilirsin. ip'si oyt 173.126 olması lazım yanlış hatırlamıyorsam
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
4kr0
- Mesajlar: 1
- Kayıt: Prş Ara 25, 2025 10:46 pm
Yeni Sunucuda Hareket Fiziği Sorunu (sv_accelerate / sv_airaccelerate / sv_maxspeed)
Kendi serverlerim icin bir basit eklenti yazmıştım. Havadan yere temas halinde oluşan sürtünmeyi azaltıyor. Ince ayar için fuser2 ile çarpılan 0.95 i düzenleyin.
Kod: Tümünü seç
#include <amxmodx>
#include <reapi>
public plugin_init() {
register_plugin("Soft Landing", "1.0", "4kr0 (RUSHFLOW)");
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Jump, "CBasePlayer_Jump", .post = true);
}
public CBasePlayer_Jump(const id) {
new Float:fuser2 = get_entvar(id, var_fuser2);
if(fuser2 > 0.0) {
set_entvar(id, var_fuser2, fuser2 * 0.95);
}
}
| Link: | |
| Linklerini gizle |