Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

Valve hammer map error

Harita , model yapım dersleri , araç gereçleri.

Moderatör: Moderatörler

Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
serhat2110
Mesajlar: 317
Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm

Valve hammer map error

Mesaj gönderen serhat2110 »

Haritayı renderleyince böyle bir hata alıyorum nasıl çözebilirim?

hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Users\ALACA\Desktop\YENIKL~1\hlcsg.exe D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni
Entering D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 6 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

2 brushes (totalling 12 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.05 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.25 seconds)

Using Wadfile: \cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\valve\halflife.wad
- Contains 4 used textures, 5.26 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \serhat\yocajatext.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!ALEW'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!LAVA01'
- Warning: Larger than expected texture (359852 bytes): 'ISYAN'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'GENERALL'
- Warning: Larger than expected texture (200732 bytes): 'ROOF9'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAKEMEAT_LOGO'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOWWALL'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOW32'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'REKLAMREDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+0REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+1REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+2REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_BLACKFADE_L'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR3'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_NAMEWALL'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WALL2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WALL5'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WARNING'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'OASIS_CREDITS_1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'OASIS_CREDITS_2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOW1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOWWALL1'
- Warning: Larger than expected texture (255132 bytes): 'YILBASI_YER'
- Warning: Larger than expected texture (918812 bytes): 'AJAN8'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): 'RAMAZANJEAS'
- Warning: Larger than expected texture (197332 bytes): 'TOPLANTI1'
- Warning: Larger than expected texture (197332 bytes): 'TOPLANTII32'
- Warning: Larger than expected texture (343192 bytes): 'RAFUALSREKLAMM'
- Contains 72 used textures, 94.74 percent of map (3694 textures in wad)

added 19 additional animating textures.
Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX
Description: Texture memory usage on the map has exceeded the limit
Howto Fix: Merge similar textures, remove unused textures from the map


----- END hlcsg -----



hlbsp 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Users\ALACA\Desktop\YENIKL~1\hlbsp.exe D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\maps\yeni.log for the cause.

----- END hlbsp -----

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
serhat2110
Mesajlar: 317
Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm

Valve hammer map error

Mesaj gönderen serhat2110 »

çözümünü bilen var mı acaba?

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Serhat Öndeş
Mesajlar: 1338
Kayıt: Prş Eyl 15, 2016 1:09 pm
Konum: TURKEY/MERSİN
İletişim:

Valve hammer map error

Mesaj gönderen Serhat Öndeş »

Texture kaynaklı bir hata olduğunu düşünüyorum. Yukarıda map kısmına gelip show infarmation yazar ona basıp SS atarmısın.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
serhat2110
Mesajlar: 317
Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm

Valve hammer map error

Mesaj gönderen serhat2110 »

tam anlayamadım haritanın .map dosyasını açtım show information aratınca bir şey bulunamadı diyor.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

snipeveryWhR
Mesajlar: 3
Kayıt: Cmt Ara 01, 2018 6:04 pm

Valve hammer map error

Mesaj gönderen snipeveryWhR »

hayır .map değil.Programda sol üst tarafta bulunan File - Edit - Map butonlarından map olanında showinformation var

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
serhat2110
Mesajlar: 317
Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm

Valve hammer map error

Mesaj gönderen serhat2110 »


Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Serhat Öndeş
Mesajlar: 1338
Kayıt: Prş Eyl 15, 2016 1:09 pm
Konum: TURKEY/MERSİN
İletişim:

Valve hammer map error

Mesaj gönderen Serhat Öndeş »

serhat2110 yazdı: Prş Nis 02, 2020 9:07 pm Resim
https://hizliresim.com/pXVGBP
Max kullanılabilir texture boyutu 8.00 mb siz 8.53 mb kullanmışsınız ebat ve boyutu yüksek olan texturelerin boyutunu küçültün sorun çözülür.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
serhat2110
Mesajlar: 317
Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm

Valve hammer map error

Mesaj gönderen serhat2110 »

hocam haritaya surf yapınca bu hatayı veriyor ne kadar şekil eklersem ekleyeyim hata yok surfu ekleyince hata veriyor.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Serhat Öndeş
Mesajlar: 1338
Kayıt: Prş Eyl 15, 2016 1:09 pm
Konum: TURKEY/MERSİN
İletişim:

Valve hammer map error

Mesaj gönderen Serhat Öndeş »

serhat2110 yazdı: Prş Nis 02, 2020 10:00 pm hocam haritaya surf yapınca bu hatayı veriyor ne kadar şekil eklersem ekleyeyim hata yok surfu ekleyince hata veriyor.
Texturenin ince yüzeyine fit değeri girilmiş olabilir yada çizimden kaynaklı hatadır taş komple seçip texture kısımını seçince solda ki değer kısmında alt-üst olanları sadece 1 değerlerini girin.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
serhat2110
Mesajlar: 317
Kayıt: Pzr Şub 19, 2017 2:10 pm

Valve hammer map error

Mesaj gönderen serhat2110 »

hocam surflardaki taşı değiştirip baştan yaptım düzeldi artık en ufak taş koyduğumda aynı hatayı veriyor yaklaşık 20-25 farklı texture denedim farklı yerlere koydum aynı şey. En ufak taş koyunca hata veriyor acaba max taş sınırı mı oldu?

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla