Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Moderatör: Moderatörler
-
OneTap
Konu Sahibi - Mesajlar: 53
- Kayıt: Çrş Haz 13, 2018 6:02 pm
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Merhaba arkadaşlar,
Bir eklentimiz mevcut ki bu eklenti kayıtlı oyuncuların, oturum açtıklarında aldıklarını bunu TOPLAMKILL olarak kaydediyor (nvault) .
public plugin_natives()
{
register_native("user", "userid", 1);
}
public userid(id){ return user_uidcek[id]; }
şeklinde iki fonksiyon yazılmış. Başka bir eklentimiz ise Chat Eklentisi. Bu chat eklentisinde bu TOPLAMKILL'i kullanıp ekrana yazdırabilir miyiz?
Bu plugin_navites fonksiyonu başka eklentilerle birleştirilmesi için kullanılmıyor mu?
Bu konuda bilgi verebilecek var mı acaba?
@Taha Demirbaş
@Yek'-ta
@Fatih ~ EjderYa
Bir eklentimiz mevcut ki bu eklenti kayıtlı oyuncuların, oturum açtıklarında aldıklarını bunu TOPLAMKILL olarak kaydediyor (nvault) .
public plugin_natives()
{
register_native("user", "userid", 1);
}
public userid(id){ return user_uidcek[id]; }
şeklinde iki fonksiyon yazılmış. Başka bir eklentimiz ise Chat Eklentisi. Bu chat eklentisinde bu TOPLAMKILL'i kullanıp ekrana yazdırabilir miyiz?
Bu plugin_navites fonksiyonu başka eklentilerle birleştirilmesi için kullanılmıyor mu?
Bu konuda bilgi verebilecek var mı acaba?
@Taha Demirbaş
@Yek'-ta
@Fatih ~ EjderYa
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
OneTap
Konu Sahibi - Mesajlar: 53
- Kayıt: Çrş Haz 13, 2018 6:02 pm
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Araştırmalarımda şu konuya ulaştım:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=41251
Burada da dyn_test.inc oluşturulması aşamasına açıklık getiremedim.
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=41251
Burada da dyn_test.inc oluşturulması aşamasına açıklık getiremedim.
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
ByBuLuT ☪
- Mesajlar: 2368
- Kayıt: Sal Oca 26, 2016 3:54 pm
- Konum: Samsun
- Clan İsmi: -
- İletişim:
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
.inc veya natice olarak tanıtıp başka eklentilere veri cekilebilir yapabiliyorum ama nasıl oluyo anlatacak kadar bilmiyorum iki eklentiyide atarsan yapmaya çalışırım
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
OneTap
Konu Sahibi - Mesajlar: 53
- Kayıt: Çrş Haz 13, 2018 6:02 pm
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Cevap olarak attığım 2. yorumda nasıl yapıldığı anlatılıyor zaten de bizim eklentide sadece oyuncunun UID Numarası çekilmiş. UID nosunu çekince TOPLAM KILL RANK otomatikmen çıkıyor.bybulut55 yazdı: Cmt Ara 22, 2018 1:35 pm .inc veya natice olarak tanıtıp başka eklentilere veri cekilebilir yapabiliyorum ama nasıl oluyo anlatacak kadar bilmiyorum iki eklentiyide atarsan yapmaya çalışırım
Acaba bizde uid olarak yazılan navite kullansak, TOPLAMKILL verisi çekilir mi? yani yeni eklentide tekrardan TOPLAMKILL'i tanitmak zorunda miyiz?
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
PaZee
- Mesajlar: 1762
- Kayıt: Çrş Şub 22, 2017 11:28 pm
- Konum: Istanbul
- Server Ip/DNS: Cs.teknoklan.com
- Clan İsmi: TeknoKlan
- İletişim:
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Kod: Tümünü seç
public plugin_natives()
{
register_native("fonksiyonadi", "userid", 1);
}
public fonksiyonadi(id){ return user_uidcek[id]; }includenin altina biyerlere
Kod: Tümünü seç
native userid(id)benim kayit sistemini incele kaparsın zaten
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
OneTap
Konu Sahibi - Mesajlar: 53
- Kayıt: Çrş Haz 13, 2018 6:02 pm
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Hocam zaten senin kayıt sistemin üzerine kurulmuş eklenti. Bende şunu oluşturdum:
Kod: Tümünü seç
public plugin_natives()
{
register_native("g_userkill","g_userkillnavite",1)
}
public g_userkill(id)
{
}
Kod: Tümünü seç
new toplamkill, name[32];
toplamkill = g_Level[id][g_TOPLAMKILL];
get_user_name(id,name,charsmax(name));
new currentPlayerRank = 0;
while(currentPlayerRank < (MAXRANKS - 1))
{
if(toplamkill >= RANKXP[currentPlayerRank + 1])
++currentPlayerRank;
else
break;
}
PlayerRank[id] = currentPlayerRank;
new leftkills = g_Level[id][g_TOPLAMKILL];
new right = RANKXP[currentPlayerRank + 1];
new sonuc = right - leftkills;
Kod: Tümünü seç
/*===== RANK NAME ===== */
#define RANK_NOTHING2 0
#define RANK_NOTHING 1
#define RANK_PRIVATE 2
#define RANK_PRIVATE_FIRST_CLASS 3
#define RANK_CORPORAL 4
#define RANK_SERGEANT 5
#define RANK_STAFF_SERGEANT 6
#define RANK_GUNNERY_SERGEANT 7
#define RANK_MASTER_SERGEANT 8
#define RANK_COMMAND_SERGEANT 9
#define RANK_SECOND_LIEUTENANT 10
#define RANK_FIRST_LIEUTENANT 11
#define RANK_COLONEL 12
#define RANK_BRIGADIER_GENERAL 13
#define RANK_MAJOR_GENERAL 14
#define RANK_LIEUTENANT_GENERAL 15
#define RANK_GENERAL 16
#define RANK_GENERAL_OF_THE_ARMY 17
#define MAXRANKS 18
new PlayerRank[33];
new const RANK[MAXRANKS][] =
{
"BOT",
"SILVER I",
"SILVER II",
"SILVER III",
"SILVER IV",
"SILVER ELITE",
"SILVER ELITE MASTER",
"GOLD NOVA I",
"GOLD NOVA II",
"GOLD NOVA III",
"GOLD NOVA MASTER",
"MASTER GUARDIAN I",
"MASTER GUARDIAN II",
"MASTER GUARDIAN ELITE",
"DISTINGUISHED MASTER",
"LEGENDARY EAGLE",
"LEGENDARY EAGLE MASTER",
"THE GLOBAL ELITE",
}
new const RANKXP[MAXRANKS] =
{
0, 5, 20, 50, 110, 230, 470, 600, 820, 1000, 1200, 1350, 1500, 1670, 1850, 2100, 2500, 3150
}
/*===== RANK NAME ===== */
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
OneTap
Konu Sahibi - Mesajlar: 53
- Kayıt: Çrş Haz 13, 2018 6:02 pm
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Şöyle bir incelediğimde diğer eklentiye sadece g_Level[id][g_TOPLAMKILL] tanıtabilirsem sorun zaten çözülmüş olacak @PaZee
Yeni eklentiye bunu ekliyorum:
Ama işte tek sorun g_Level[id][g_TOPLAMKILL] yazdıramıyorum. navite oluşturduğum eklentide fonksiyona ne yazacağım ve diğer eklentiye g_Level[id][g_TOPLAMKILL] nasıl çekeceğim?
Yeni eklentiye bunu ekliyorum:
Kod: Tümünü seç
enum _: Level
{
g_TOPLAMKILL
}
new g_Level[33][Level];
| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
OneTap
Konu Sahibi - Mesajlar: 53
- Kayıt: Çrş Haz 13, 2018 6:02 pm
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Evet Arkadaşlar yardımınızı bekliyorum... native kullanma sorusunda acayip bir ihtiyaç söz konusu.
Chat ile var olan eklentiyi birlestirdiğimdede sunucuda lag oluşuyor.
Chat ile var olan eklentiyi birlestirdiğimdede sunucuda lag oluşuyor.
| Link: | |
| Linklerini gizle |
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Tam olarak ne yapmak istediğini anlamadım ama native ile ilgili bütün bildiklerimi yazayım, sen aralarından seç.
1- Native da sadece int değer alışverişi yaparsın. Yani bir yazı gönderemezsin yada çekemezsin, sadece sayılı bir değer gönderip çekersin.
2- Bir oyuncunun bir eklenti de saydırılan anladığım kadarı ile TOPLAMKILL yazısını ayrı ayrı çekersin. Yani
3- Amacın rank isimlerini almak ise, o rank isimlerini de kullanacağın diğer eklentide tanıtmalısın. g_TOPLAMKILL i asıl eklentiden çektiğin vakit onlarla karşılaştıracaksın çünkü. Ben çok detaya inebilirim der isen bir tane ini dosyasına bağla, her iki eklentide de oradan çeksin değerleri. Bunun için ben uğraşmam, baya kafa ütülemen lazım bunun için.
1- Native da sadece int değer alışverişi yaparsın. Yani bir yazı gönderemezsin yada çekemezsin, sadece sayılı bir değer gönderip çekersin.
2- Bir oyuncunun bir eklenti de saydırılan anladığım kadarı ile TOPLAMKILL yazısını ayrı ayrı çekersin. Yani
Kod: Tümünü seç
public plugin_natives()
{
register_native("toplamkillcek", "fonksiyonadi", 1);
}
public fonksiyonadi(id){ return g_Level[id][g_TOPLAMKILL]; }| Link: | |
| Linklerini gizle |
-
OneTap
Konu Sahibi - Mesajlar: 53
- Kayıt: Çrş Haz 13, 2018 6:02 pm
Başka bir eklentide kullanılan veriyi çekme
Toplam kill değerini bu fonksiyonadi ile alıyorum bu tamam.Yekta yazdı: Pzr Ara 23, 2018 2:08 pm Tam olarak ne yapmak istediğini anlamadım ama native ile ilgili bütün bildiklerimi yazayım, sen aralarından seç.
1- Native da sadece int değer alışverişi yaparsın. Yani bir yazı gönderemezsin yada çekemezsin, sadece sayılı bir değer gönderip çekersin.
2- Bir oyuncunun bir eklenti de saydırılan anladığım kadarı ile TOPLAMKILL yazısını ayrı ayrı çekersin. Yani3- Amacın rank isimlerini almak ise, o rank isimlerini de kullanacağın diğer eklentide tanıtmalısın. g_TOPLAMKILL i asıl eklentiden çektiğin vakit onlarla karşılaştıracaksın çünkü. Ben çok detaya inebilirim der isen bir tane ini dosyasına bağla, her iki eklentide de oradan çeksin değerleri. Bunun için ben uğraşmam, baya kafa ütülemen lazım bunun için.Kod: Tümünü seç
public plugin_natives() { register_native("toplamkillcek", "fonksiyonadi", 1); } public fonksiyonadi(id){ return g_Level[id][g_TOPLAMKILL]; }
Rank isimleri ve rankin değerlerini chat eklentisinde ayriyeten tanımlıyorum.
native'yi tanıtıyorum.
Chat eklentisinde şöyle bir işlem yaptırmam lazım. Chat eklentisinde g_Level[id][g_TOPLAMKILL] yerine fonksiyonadini yazsam karşılar mı? Yani toplamkilll = fonksiyonadi(id); yazarsam g_Level[id][g_TOPLAMKILL] karşılanmış olur mu?
Kod: Tümünü seç
new toplamkill, name[32];
toplamkill = g_Level[id][g_TOPLAMKILL];
get_user_name(id,name,charsmax(name));
new currentPlayerRank = 0;
while(currentPlayerRank < (MAXRANKS - 1))
{
if(toplamkill >= RANKXP[currentPlayerRank + 1])
++currentPlayerRank;
else
break;
}
| Link: | |
| Linklerini gizle |