Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Eklenti sorunlarınız ve özel eklenti istekleriniz

Moderatör: Moderatörler


Konu Sahibi
ismailcqn55
Mesajlar: 8
Kayıt: Pzt Nis 16, 2018 12:43 am

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen ismailcqn55 »

Arkadaşlar Bu Plugin /base yazdıkdan 4 saniye sonra seni spawn noktasına spawnlaması gerekiyo ama haritada duvarların içine falan spawnlıyor bunu t/ct spawn noktaları olarak ayarlayabilecek varmı ?

Kod: Tümünü seç

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "LOL Baseye Isinlan"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR ""

new Float: PlayerOrigin[ 33 ][ 3 ];
new has_used[ 33 ];

new g_life;

new dalga;
new isik;

new g_time, g_limit, g_teamcolor;

public plugin_init() {
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	
	RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "fwd_spawn", 1 );
	
	g_time = register_cvar( "lol_base_time", "4" );
	g_limit = register_cvar( "lol_base_limit", "2" );
	g_teamcolor = register_cvar( "lol_base_teamcolor", "1" );
	
	register_clcmd( "say /base", "GoBackBase" );
}

public plugin_precache()
{
	dalga = precache_model("sprites/shockwave.spr");	
	isik = precache_model( "sprites/lgtning.spr" );
}

public fwd_spawn( id )
{
	if( is_user_alive( id ) )
	{
		has_used[ id ] = 0;
		
		PlayerOrigin[ 0 ][ id ] = 0.0;
		PlayerOrigin[ 1 ][ id ] = 0.0;
		PlayerOrigin[ 2 ][ id ] = 0.0;
		entity_get_vector( id, EV_VEC_origin, PlayerOrigin[ id ] );	 
	}
}

public GoBackBase( id )
{
	if( has_used[ id ] >= get_pcvar_num( g_limit ) )
	{
		client_print( id, print_chat, "Her Round %d Defa Kullanabilirsin.", get_pcvar_num( g_limit ) );
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	if( !is_user_alive( id ) )
		return PLUGIN_HANDLED;
	
	client_print( id, print_center, "%d Saniye Sonra Baseye Isinlanacaksin.", get_pcvar_num( g_time ) );
	has_used[ id ] += 1;
	g_life = 0;
	
	set_task( 0.3, "Dalgalar", id + 1500 );
	set_task( 0.3, "Isin", id + 1498 );
	set_task( float( get_pcvar_num( g_time ) ), "Back", id + 1499 );
	
	ProgressBar( id, get_pcvar_num( g_time ), 0 );
	
	return PLUGIN_CONTINUE;
}

public Back( id )
{
	id -= 1499;
	
	if( task_exists( id + 1500 ) ) remove_task( id + 1500 );
	if( task_exists( id + 1499 ) ) remove_task( id + 1499 );
	if( task_exists( id + 1498 ) ) remove_task( id + 1498 );
	
	entity_set_origin( id, PlayerOrigin[ id ] );
	
	g_life = 0;
	
	new  Origin1[ 3 ], Origin2[ 3 ];
	get_user_origin( id, Origin2 );
	
	Origin1[ 0 ] = Origin2[ 0 ];
	Origin1[ 1 ] = Origin2[ 1 ];
	Origin1[ 2 ] = Origin2[ 2 ] + 800;
	
	message_begin( MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY ); 
	write_byte( TE_BEAMPOINTS ); 
	write_coord( Origin2[ 0 ] ); 
	write_coord( Origin2[ 1 ] ); 
	write_coord( Origin2[ 2 ] - 30 ); 
	write_coord( Origin1[ 0 ] ); 
	write_coord( Origin1[ 1 ] ); 
	write_coord( Origin1[ 2 ] ); 
	write_short( isik ); 
	write_byte( 1 );
	write_byte( 2 );
	write_byte( 5 );
	write_byte( 200 );
	write_byte( 0 );
	write_byte( 100 ); 
	write_byte( 100 );
	write_byte( 255 );
	write_byte( 200 );
	write_byte( 200 );
	message_end();
}

public Dalgalar( id )
{
	id -= 1500;
	
	new buton = get_user_button( id );
	if( buton & IN_FORWARD || buton & IN_BACK || buton & IN_JUMP|| buton & IN_MOVELEFT || buton & IN_MOVERIGHT )
	{
		client_print( id, print_center, "Isinlanirken Kipirdama !" );
		remove_task( id + 1499 );
		remove_task( id + 1500 );
		remove_task( id + 1498 );
		ProgressBar( id, 0, 0 );
		has_used[ id ] -= 1;
		g_life = 0;
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	
	new Origin[ 3 ];
	get_user_origin( id, Origin );
	
	message_begin( MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY );
	write_byte( TE_BEAMCYLINDER );	
	write_coord( Origin[ 0 ] );	 	
	write_coord( Origin[ 1 ] );		
	write_coord( Origin[ 2 ] - 35 );	
	write_coord( Origin[ 0 ] );    	
	write_coord( Origin[ 1 ] );    	
	write_coord( Origin[ 2 ] + 200 );	
	write_short( dalga );	
	write_byte( 0 );			
	write_byte( 3 );
	
	if( g_life >= ( get_pcvar_num( g_time ) * 2 ) )
	{
		write_byte( 1 ); //life	
	}
	else if( g_life >= ( get_pcvar_num( g_time ) ) )
	{
		write_byte( 2 ); //life	
	}
	else {
		write_byte( 3 ); //life	
	}
	write_byte( 4 );  		
	write_byte( 3 );   
	
	if( get_pcvar_num( g_teamcolor ) != 0 ) {
		if( get_user_team( id ) == 2 ) {
			
			write_byte( 10 );  			
			write_byte( 10 );   			
			write_byte( 255 ); 
		}
		else {
			write_byte( 255 );  			
			write_byte( 10 );   			
			write_byte( 10 ); 
		}
	}
	else {
		write_byte( 110 );  			
		write_byte( 110 );   			
		write_byte( 255 ); 
	}
	
	write_byte( 200 );			
	write_byte( 0 );			
	message_end();
	
	set_task( 0.1, "Dalgalar", id + 1500 );
	return PLUGIN_CONTINUE;
}

public Isin( id )
{
	id -= 1498;
	
	new  Origin1[ 3 ], Origin2[ 3 ];
	get_user_origin( id, Origin2 );
	
	Origin1[ 0 ] = Origin2[ 0 ];
	Origin1[ 1 ] = Origin2[ 1 ];
	Origin1[ 2 ] = Origin2[ 2 ] + 800;
	
	message_begin( MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY ); 
	write_byte( TE_BEAMPOINTS ); 
	write_coord( Origin2[ 0 ] ); 
	write_coord( Origin2[ 1 ] ); 
	write_coord( Origin2[ 2 ] - 30 ); 
	write_coord( Origin1[ 0 ] ); 
	write_coord( Origin1[ 1 ] ); 
	write_coord( Origin1[ 2 ] ); 
	write_short( isik ); 
	write_byte( 1 );
	write_byte( 2 );
	write_byte( 5 );
	write_byte( 200 );
	write_byte( 0 );
	
	if( get_pcvar_num( g_teamcolor ) != 0 ) {
		if( get_user_team( id ) == 2 ) {
			
			write_byte( 10 );  			
			write_byte( 10 );   			
			write_byte( 255 ); 
		}
		else {
			write_byte( 255 );  			
			write_byte( 10 );   			
			write_byte( 10 ); 
		}
	}
	else {
		write_byte( 110 );  			
		write_byte( 110 );   			
		write_byte( 255 ); 
	}
	
	write_byte( 200 );
	write_byte( 200 );
	message_end();
	
	message_begin( MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, Origin1 ); 
	write_byte( TE_SPARKS ); 
	write_coord( Origin1[ 0 ]  ); 
	write_coord( Origin1[ 1 ]); 
	write_coord( Origin1[ 2 ] ); 
	message_end();
	
	g_life += 1;
	
	set_task( 0.5, "Isin", id + 1498 );
}

stock ProgressBar(id, saniye, pozisyon )
{
	message_begin( MSG_ONE, get_user_msgid( "BarTime" ), { 0, 0, 0 }, id );
	write_byte( saniye );
	write_byte( pozisyon );
	message_end();
}


Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Captan Price
Yasaklı Üye
Yasaklı Üye
Mesajlar: 514
Kayıt: Pzt Eki 29, 2018 12:22 pm
Konum: Antalya/Türkiye
Server Ip/DNS: cs38.csduragi.com
Clan İsmi: ZM Apocalypse
İletişim:

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen Captan Price »

Hangi haritalarda oynuyorsunuz ? Bu tür eklentiler genelde d2 ve assault maplerine göre uyarlanır.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
ismailcqn55
Mesajlar: 8
Kayıt: Pzt Nis 16, 2018 12:43 am

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen ismailcqn55 »

Captan Price yazdı: Cmt Kas 17, 2018 12:02 am Hangi haritalarda oynuyorsunuz ? Bu tür eklentiler genelde d2 ve assault maplerine göre uyarlanır.
d2 de denedim ordada aynı hatayı aldım bu plugini özel mod yapımında kullanacağım ama şuanlık ayarlayabilirseniz de_wolfteam mapına göre çok iyi olur

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Captan Price
Yasaklı Üye
Yasaklı Üye
Mesajlar: 514
Kayıt: Pzt Eki 29, 2018 12:22 pm
Konum: Antalya/Türkiye
Server Ip/DNS: cs38.csduragi.com
Clan İsmi: ZM Apocalypse
İletişim:

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen Captan Price »

de_wolfteam mapinin base koordinatlarını almanız gerekiyor.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
ismailcqn55
Mesajlar: 8
Kayıt: Pzt Nis 16, 2018 12:43 am

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen ismailcqn55 »

Captan Price yazdı: Cmt Kas 17, 2018 12:06 am de_wolfteam mapinin base koordinatlarını almanız gerekiyor.
zaten semiclip acık aynı yerde spawnlansalar problem yaratmaz heralde
amx_userorigin komutu ile kontrol ettim yanlış yapmadım umarım.

CT : -212 x, 2051 y, 36 z
T : -2598 x, 1223 y, 36 z

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Captan Price
Yasaklı Üye
Yasaklı Üye
Mesajlar: 514
Kayıt: Pzt Eki 29, 2018 12:22 pm
Konum: Antalya/Türkiye
Server Ip/DNS: cs38.csduragi.com
Clan İsmi: ZM Apocalypse
İletişim:

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen Captan Price »

Herkesin aynı anda ışınlanmayacağını düşünürsek pekte bir sorun teşkil etmez diye düşünüyorum. Spawnerlar hakkında çok bilgim yok, işi yok ise @Fatih ~ EjderYa bu konuyla ilgilenecektir.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
ismailcqn55
Mesajlar: 8
Kayıt: Pzt Nis 16, 2018 12:43 am

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen ismailcqn55 »

Captan Price yazdı: Cmt Kas 17, 2018 12:14 am Herkesin aynı anda ışınlanmayacağını düşünürsek pekte bir sorun teşkil etmez diye düşünüyorum. Spawnerlar hakkında çok bilgim yok, işi yok ise @Fatih ~ EjderYa bu konuyla ilgilenecektir.
Beklemedeyim :) Teşekkürler Yinede

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

ulyoS
Mesajlar: 4525
Kayıt: Cum Ara 16, 2016 2:14 pm
Konum: İzmir

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen ulyoS »

Kod: Tümünü seç

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <fakemeta>

new stuck[33]

new cvar[3]

new const Float:size[][3] = {
	{0.0, 0.0, 1.0}, {0.0, 0.0, -1.0}, {0.0, 1.0, 0.0}, {0.0, -1.0, 0.0}, {1.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 1.0, 1.0}, {1.0, 1.0, 1.0}, {1.0, -1.0, 1.0}, {1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, 1.0}, {1.0, -1.0, -1.0}, {-1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, -1.0},
	{0.0, 0.0, 2.0}, {0.0, 0.0, -2.0}, {0.0, 2.0, 0.0}, {0.0, -2.0, 0.0}, {2.0, 0.0, 0.0}, {-2.0, 0.0, 0.0}, {-2.0, 2.0, 2.0}, {2.0, 2.0, 2.0}, {2.0, -2.0, 2.0}, {2.0, 2.0, -2.0}, {-2.0, -2.0, 2.0}, {2.0, -2.0, -2.0}, {-2.0, 2.0, -2.0}, {-2.0, -2.0, -2.0},
	{0.0, 0.0, 3.0}, {0.0, 0.0, -3.0}, {0.0, 3.0, 0.0}, {0.0, -3.0, 0.0}, {3.0, 0.0, 0.0}, {-3.0, 0.0, 0.0}, {-3.0, 3.0, 3.0}, {3.0, 3.0, 3.0}, {3.0, -3.0, 3.0}, {3.0, 3.0, -3.0}, {-3.0, -3.0, 3.0}, {3.0, -3.0, -3.0}, {-3.0, 3.0, -3.0}, {-3.0, -3.0, -3.0},
	{0.0, 0.0, 4.0}, {0.0, 0.0, -4.0}, {0.0, 4.0, 0.0}, {0.0, -4.0, 0.0}, {4.0, 0.0, 0.0}, {-4.0, 0.0, 0.0}, {-4.0, 4.0, 4.0}, {4.0, 4.0, 4.0}, {4.0, -4.0, 4.0}, {4.0, 4.0, -4.0}, {-4.0, -4.0, 4.0}, {4.0, -4.0, -4.0}, {-4.0, 4.0, -4.0}, {-4.0, -4.0, -4.0},
	{0.0, 0.0, 5.0}, {0.0, 0.0, -5.0}, {0.0, 5.0, 0.0}, {0.0, -5.0, 0.0}, {5.0, 0.0, 0.0}, {-5.0, 0.0, 0.0}, {-5.0, 5.0, 5.0}, {5.0, 5.0, 5.0}, {5.0, -5.0, 5.0}, {5.0, 5.0, -5.0}, {-5.0, -5.0, 5.0}, {5.0, -5.0, -5.0}, {-5.0, 5.0, -5.0}, {-5.0, -5.0, -5.0}
}

public plugin_init() {
	register_plugin("new plugin","1.0","anonim")
	cvar[0] = register_cvar("amx_autounstuck","1")
	cvar[1] = register_cvar("amx_autounstuckeffects","1")
	register_clcmd("say /base", "checkstuck")
	register_clcmd("say /base", "effects"
	cvar[2] = register_cvar("amx_autounstuckwait","7")
	set_task(0.1,"checkstuck",0,"",0,"b")
}

public checkstuck() {
	if(get_pcvar_num(cvar[0]) >= 1) {
		static players[32], pnum, player
		get_players(players, pnum)
		static Float:origin[3]
		static Float:mins[3], hull
		static Float:vec[3]
		static o,i
		for(i=0; i<pnum; i++){
			player = players[i]
			if (is_user_connected(player) && is_user_alive(player)) {
				pev(player, pev_origin, origin)
				hull = pev(player, pev_flags) & FL_DUCKING ? HULL_HEAD : HULL_HUMAN
				if (!is_hull_vacant(origin, hull,player) && !get_user_noclip(player) && !(pev(player,pev_solid) & SOLID_NOT)) {
					++stuck[player]
					if(stuck[player] >= get_pcvar_num(cvar[2])) {
						pev(player, pev_mins, mins)
						vec[2] = origin[2]
						for (o=0; o < sizeof size; ++o) {
							vec[0] = origin[0] - mins[0] * size[o][0]
							vec[1] = origin[1] - mins[1] * size[o][1]
							vec[2] = origin[2] - mins[2] * size[o][2]
							if (is_hull_vacant(vec, hull,player)) {
								engfunc(EngFunc_SetOrigin, player, vec)
								effects(player)
								set_pev(player,pev_velocity,{0.0,0.0,0.0})
								o = sizeof size
							}
						}
					}
				}
				else
				{
					stuck[player] = 0
				}
			}
		}
	}
}

stock bool:is_hull_vacant(const Float:origin[3], hull,id) {
	static tr
	engfunc(EngFunc_TraceHull, origin, origin, 0, hull, id, tr)
	if (!get_tr2(tr, TR_StartSolid) || !get_tr2(tr, TR_AllSolid)) //get_tr2(tr, TR_InOpen))
		return true
	
	return false
}

public effects(id) {
	if(get_pcvar_num(cvar[1])) {
		set_hudmessage(255,150,50, -1.0, 0.65, 0, 6.0, 1.5,0.1,0.7) // HUDMESSAGE
		show_hudmessage(id,"BASE DONDUN OYNAA!") // HUDMESSAGE
		message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,105,{0,0,0},id )      
		write_short(1<<10)   // fade lasts this long duration
		write_short(1<<10)   // fade lasts this long hold time
		write_short(1<<1)   // fade type (in / out)
		write_byte(20)            // fade red
		write_byte(255)    // fade green
		write_byte(255)        // fade blue
		write_byte(255)    // fade alpha
		message_end()
		client_cmd(id,"spk fvox/blip.wav")
	}
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1034\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
Base yazdığı gibi baseye revler, bir dene bakalım.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
ismailcqn55
Mesajlar: 8
Kayıt: Pzt Nis 16, 2018 12:43 am

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen ismailcqn55 »

alpersoylu34 yazdı: Cmt Kas 17, 2018 12:47 am

Kod: Tümünü seç

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <fakemeta>

new stuck[33]

new cvar[3]

new const Float:size[][3] = {
	{0.0, 0.0, 1.0}, {0.0, 0.0, -1.0}, {0.0, 1.0, 0.0}, {0.0, -1.0, 0.0}, {1.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 1.0, 1.0}, {1.0, 1.0, 1.0}, {1.0, -1.0, 1.0}, {1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, 1.0}, {1.0, -1.0, -1.0}, {-1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, -1.0},
	{0.0, 0.0, 2.0}, {0.0, 0.0, -2.0}, {0.0, 2.0, 0.0}, {0.0, -2.0, 0.0}, {2.0, 0.0, 0.0}, {-2.0, 0.0, 0.0}, {-2.0, 2.0, 2.0}, {2.0, 2.0, 2.0}, {2.0, -2.0, 2.0}, {2.0, 2.0, -2.0}, {-2.0, -2.0, 2.0}, {2.0, -2.0, -2.0}, {-2.0, 2.0, -2.0}, {-2.0, -2.0, -2.0},
	{0.0, 0.0, 3.0}, {0.0, 0.0, -3.0}, {0.0, 3.0, 0.0}, {0.0, -3.0, 0.0}, {3.0, 0.0, 0.0}, {-3.0, 0.0, 0.0}, {-3.0, 3.0, 3.0}, {3.0, 3.0, 3.0}, {3.0, -3.0, 3.0}, {3.0, 3.0, -3.0}, {-3.0, -3.0, 3.0}, {3.0, -3.0, -3.0}, {-3.0, 3.0, -3.0}, {-3.0, -3.0, -3.0},
	{0.0, 0.0, 4.0}, {0.0, 0.0, -4.0}, {0.0, 4.0, 0.0}, {0.0, -4.0, 0.0}, {4.0, 0.0, 0.0}, {-4.0, 0.0, 0.0}, {-4.0, 4.0, 4.0}, {4.0, 4.0, 4.0}, {4.0, -4.0, 4.0}, {4.0, 4.0, -4.0}, {-4.0, -4.0, 4.0}, {4.0, -4.0, -4.0}, {-4.0, 4.0, -4.0}, {-4.0, -4.0, -4.0},
	{0.0, 0.0, 5.0}, {0.0, 0.0, -5.0}, {0.0, 5.0, 0.0}, {0.0, -5.0, 0.0}, {5.0, 0.0, 0.0}, {-5.0, 0.0, 0.0}, {-5.0, 5.0, 5.0}, {5.0, 5.0, 5.0}, {5.0, -5.0, 5.0}, {5.0, 5.0, -5.0}, {-5.0, -5.0, 5.0}, {5.0, -5.0, -5.0}, {-5.0, 5.0, -5.0}, {-5.0, -5.0, -5.0}
}

public plugin_init() {
	register_plugin("new plugin","1.0","anonim")
	cvar[0] = register_cvar("amx_autounstuck","1")
	cvar[1] = register_cvar("amx_autounstuckeffects","1")
	register_clcmd("say /base", "checkstuck")
	register_clcmd("say /base", "effects"
	cvar[2] = register_cvar("amx_autounstuckwait","7")
	set_task(0.1,"checkstuck",0,"",0,"b")
}

public checkstuck() {
	if(get_pcvar_num(cvar[0]) >= 1) {
		static players[32], pnum, player
		get_players(players, pnum)
		static Float:origin[3]
		static Float:mins[3], hull
		static Float:vec[3]
		static o,i
		for(i=0; i<pnum; i++){
			player = players[i]
			if (is_user_connected(player) && is_user_alive(player)) {
				pev(player, pev_origin, origin)
				hull = pev(player, pev_flags) & FL_DUCKING ? HULL_HEAD : HULL_HUMAN
				if (!is_hull_vacant(origin, hull,player) && !get_user_noclip(player) && !(pev(player,pev_solid) & SOLID_NOT)) {
					++stuck[player]
					if(stuck[player] >= get_pcvar_num(cvar[2])) {
						pev(player, pev_mins, mins)
						vec[2] = origin[2]
						for (o=0; o < sizeof size; ++o) {
							vec[0] = origin[0] - mins[0] * size[o][0]
							vec[1] = origin[1] - mins[1] * size[o][1]
							vec[2] = origin[2] - mins[2] * size[o][2]
							if (is_hull_vacant(vec, hull,player)) {
								engfunc(EngFunc_SetOrigin, player, vec)
								effects(player)
								set_pev(player,pev_velocity,{0.0,0.0,0.0})
								o = sizeof size
							}
						}
					}
				}
				else
				{
					stuck[player] = 0
				}
			}
		}
	}
}

stock bool:is_hull_vacant(const Float:origin[3], hull,id) {
	static tr
	engfunc(EngFunc_TraceHull, origin, origin, 0, hull, id, tr)
	if (!get_tr2(tr, TR_StartSolid) || !get_tr2(tr, TR_AllSolid)) //get_tr2(tr, TR_InOpen))
		return true
	
	return false
}

public effects(id) {
	if(get_pcvar_num(cvar[1])) {
		set_hudmessage(255,150,50, -1.0, 0.65, 0, 6.0, 1.5,0.1,0.7) // HUDMESSAGE
		show_hudmessage(id,"BASE DONDUN OYNAA!") // HUDMESSAGE
		message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,105,{0,0,0},id )      
		write_short(1<<10)   // fade lasts this long duration
		write_short(1<<10)   // fade lasts this long hold time
		write_short(1<<1)   // fade type (in / out)
		write_byte(20)            // fade red
		write_byte(255)    // fade green
		write_byte(255)        // fade blue
		write_byte(255)    // fade alpha
		message_end()
		client_cmd(id,"spk fvox/blip.wav")
	}
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1034\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
Base yazdığı gibi baseye revler, bir dene bakalım.
Bana Süreli Lazım benim attığım kod üzerinden oynama yapamazmıyız ?

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

ulyoS
Mesajlar: 4525
Kayıt: Cum Ara 16, 2016 2:14 pm
Konum: İzmir

Düzeltilmesi Gerekiyor (Yardım)

Mesaj gönderen ulyoS »

Yaparız, eğer bu çalışıyorsa task koyarız 4 saniye yaparız merak etme.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla