Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

Sadece CT Ozel

Eklenti sorunlarınız ve özel eklenti istekleriniz

Moderatör: Moderatörler

Kullanıcı avatarı

ShooTeR
Mesajlar: 4496
Kayıt: Çrş Ağu 16, 2017 10:35 pm
Server Ip/DNS: CSXX.CSDURAGI.COM
Clan İsmi: NoMercy

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen ShooTeR »

boyle dene

Kod: Tümünü seç

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN	"parachute"
#define AUTHOR	"cheap_suit"
#define VERSION	"1.1"

new const g_paramodel[] = "models/yarasaparac.mdl"
new g_entmodel[33], cvar_fallspeed

public plugin_init()
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	register_forward(FM_PlayerPreThink,  "ctozel")
	RegisterHam(Ham_Killed, "player", "bacon_killed")
	cvar_fallspeed = register_cvar("parachute_fallspeed", "100.0")
}

public plugin_precache()
	precache_model(g_paramodel)

public client_connect(id) 			 
	parachute_reset(id)

public client_disconnected(id)
	parachute_reset(id)

public bacon_killed(victim, attacker, shouldgib)
	parachute_reset(victim)

public parachute_reset(id)
{
	if(g_entmodel[id] > 0 && pev_valid(g_entmodel[id])) 
		engfunc(EngFunc_RemoveEntity, g_entmodel[id])	
	
	g_entmodel[id] = 0
}

public ctozel(id)
{
	if(get_user_team(id) == 2)
	{
		fwd_playerprethink(id)
	}
}

public fwd_playerprethink(id)
{
	if(!is_user_alive(id)) 
		return FMRES_IGNORED
	
	static Float:frame, flags; flags  = pev(id, pev_flags)
	if(g_entmodel[id] > 0 && (flags & FL_ONGROUND))
	{
		if(pev(g_entmodel[id], pev_sequence) != 2)
		{
			set_pev(g_entmodel[id], pev_sequence, 	  2)
			set_pev(g_entmodel[id], pev_gaitsequence, 1)
			set_pev(g_entmodel[id], pev_frame, 	  0.0)
			set_pev(g_entmodel[id], pev_fuser1, 	  0.0)
			set_pev(g_entmodel[id], pev_animtime,     0.0)
			set_pev(g_entmodel[id], pev_framerate,    0.0)
			
			return FMRES_IGNORED
		}
		
		frame = pev(g_entmodel[id], pev_fuser1) + 2.0
		set_pev(g_entmodel[id], pev_fuser1, frame)
		set_pev(g_entmodel[id], pev_frame,  frame)
		
		if(frame > 254.0) 
		{
			engfunc(EngFunc_RemoveEntity, g_entmodel[id])
			g_entmodel[id] = 0
		}
	}
	
	if(pev(id, pev_button) & IN_USE) 
	{
		static Float:velocity[3]
		pev(id, pev_velocity, velocity)
		
		if(velocity[2] < 0.0)
		{
			if(g_entmodel[id] < 1)
			{
				g_entmodel[id] = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
				if(g_entmodel[id] > 0) 
				{
					engfunc(EngFunc_SetModel, g_entmodel[id], g_paramodel)
					set_pev(g_entmodel[id], pev_classname,    "parachute")
					set_pev(g_entmodel[id], pev_aiment,       id)
					set_pev(g_entmodel[id], pev_owner,        id)
					set_pev(g_entmodel[id], pev_movetype,	  MOVETYPE_FOLLOW)
					set_pev(g_entmodel[id], pev_sequence,	  0)
					set_pev(g_entmodel[id], pev_gaitsequence, 1)
					set_pev(g_entmodel[id], pev_frame, 	  0.0)
					set_pev(g_entmodel[id], pev_fuser1, 	  0.0)
				}
			}
			else if(g_entmodel[id] > 0)
			{
				static Float:fallspeed; fallspeed = get_pcvar_float(cvar_fallspeed) * -1.0
				velocity[2] = (velocity[2] + 40.0 < fallspeed) ? velocity[2] + 40.0 : fallspeed
				set_pev(id, pev_velocity, velocity)
				
				set_pev(id, pev_sequence, 3), set_pev(id, pev_gaitsequence, 1)
				set_pev(id, pev_frame, 1.0),  set_pev(id, pev_framerate, 1.0)
				
				if(pev(g_entmodel[id], pev_sequence) == 0)
				{
					frame = pev(g_entmodel[id], pev_fuser1) + 1.0
					set_pev(g_entmodel[id], pev_fuser1, frame)
					set_pev(g_entmodel[id], pev_frame,  frame)
					
					if(frame > 100.0) 
					{
						set_pev(g_entmodel[id], pev_animtime, 	  0.0)
						set_pev(g_entmodel[id], pev_framerate,    0.4)
						set_pev(g_entmodel[id], pev_sequence, 	  1)
						set_pev(g_entmodel[id], pev_gaitsequence, 1)
						set_pev(g_entmodel[id], pev_frame, 	  0.0)
						set_pev(g_entmodel[id], pev_fuser1, 	  0.0)
					}
				}
			}
		}
		else if(g_entmodel[id] > 0)
		{
			engfunc(EngFunc_RemoveEntity, g_entmodel[id])
			g_entmodel[id] = 0
		}
	}
	else if((pev(id, pev_oldbuttons) & IN_USE) && g_entmodel[id] > 0)
	{
		engfunc(EngFunc_RemoveEntity, g_entmodel[id])
		g_entmodel[id] = 0
	}
	return FMRES_IGNORED
}

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
masquerade
Mesajlar: 1264
Kayıt: Sal Tem 19, 2016 11:56 am
Clan İsmi: Masquerade

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen masquerade »

Bicak plugininide yaparmisin sana zahmet denicem

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

ShooTeR
Mesajlar: 4496
Kayıt: Çrş Ağu 16, 2017 10:35 pm
Server Ip/DNS: CSXX.CSDURAGI.COM
Clan İsmi: NoMercy

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen ShooTeR »

sorunu ne guillonun ?

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
masquerade
Mesajlar: 1264
Kayıt: Sal Tem 19, 2016 11:56 am
Clan İsmi: Masquerade

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen masquerade »

Bicagi yere firlatiyonya kiriliyor daha firlatilmiyor

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

ShooTeR
Mesajlar: 4496
Kayıt: Çrş Ağu 16, 2017 10:35 pm
Server Ip/DNS: CSXX.CSDURAGI.COM
Clan İsmi: NoMercy

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen ShooTeR »

masquerade yazdı: Prş Ağu 02, 2018 6:38 pm Bicagi yere firlatiyonya kiriliyor daha firlatilmiyor
playerguisini dene o kırılmıyorsa onu çevirelim eklentiyi editleyen kişinin ne yaptığına dair bi fikrim yok karıştırırsam çıkmaz yola girerim.
Sıkıntılı ve karışık...

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
masquerade
Mesajlar: 1264
Kayıt: Sal Tem 19, 2016 11:56 am
Clan İsmi: Masquerade

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen masquerade »

Ondada ayni sknti var anlamadim bu isten

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

ShooTeR
Mesajlar: 4496
Kayıt: Çrş Ağu 16, 2017 10:35 pm
Server Ip/DNS: CSXX.CSDURAGI.COM
Clan İsmi: NoMercy

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen ShooTeR »

masquerade yazdı: Prş Ağu 02, 2018 6:47 pm Ondada ayni sknti var anlamadim bu isten
asterixin paylaştıgı plugini bende kullanıyorum bende kırılmıyo sende nası kırılıyo .D

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
masquerade
Mesajlar: 1264
Kayıt: Sal Tem 19, 2016 11:56 am
Clan İsmi: Masquerade

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen masquerade »

Işte bende onu anlamadim servere girip denermisin bi anlarsin zaten 😂

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

ShooTeR
Mesajlar: 4496
Kayıt: Çrş Ağu 16, 2017 10:35 pm
Server Ip/DNS: CSXX.CSDURAGI.COM
Clan İsmi: NoMercy

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen ShooTeR »

masquerade yazdı: Prş Ağu 02, 2018 6:52 pm Işte bende onu anlamadim servere girip denermisin bi anlarsin zaten 😂
Plugini ya yanlış kuruyorsun yada edit atarken bi hata yapıyorsun.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
masquerade
Mesajlar: 1264
Kayıt: Sal Tem 19, 2016 11:56 am
Clan İsmi: Masquerade

Sadece CT Ozel

Mesaj gönderen masquerade »

Onun konusuna bakarsan bi kac kisidede olmus

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla