Yapımcısı: @F.T.H & Dias Leon & WPMG Team
Sürüm: 2.0
Açıklama:
Modelin varsayılan namlu ateşini kaldırmak için Milkshape Programını veya herhangi bir decompiler kullanarak QC dosyasından, Shoot yazan kisimlardaki event 5001 yazan komutlarin kaldirilmasi gerekli. Videoda anlattığım şekilde uygulayabilirsiniz.
Ayarlamalar:
İsteğe göre bu kısımları düzenleyebilirsiniz.
Kod: Tümünü seç
new const NAMLU_ATESI[] = {"sprites/muzzleflash2_deneme.spr"}
new const Float:ATES_BOYUTU = 0.1