Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

Zombie Mod

Eklenti sorunlarınız ve özel eklenti istekleriniz

Moderatör: Moderatörler

Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
Sa.Xe
Mesajlar: 72
Kayıt: Sal May 01, 2018 9:55 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen Sa.Xe »

diasprofessional yazdı: Cum Haz 22, 2018 8:58 pm Denemkte Fayda Var. Bi Gönde Kontrol Edeyim
; ------------------------------------
; Zombie Plague 5.0 Customization File
; ------------------------------------
; Any changes you make here will be
; automatically loaded at map start

; Note: No error parsing is done for this.
; Make sure you don't mistype anything.

[Access Flags]
MAKE ZOMBIE = d
MAKE HUMAN = d
MAKE NEMESIS = d
MAKE SURVIVOR = d
RESPAWN PLAYERS = d
ADMIN MODELS = d
START GAME MODE = d

[Player Models] (randomly chosen if more than one)
NEMESIS = zombie_source
SURVIVOR = leet , sas
ADMIN ZOMBIE = zombie_source
ADMIN HUMAN = vip

[Weapon Models]
V_KNIFE HUMAN = models/v_knife.mdl
V_KNIFE NEMESIS = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
V_WEAPON SURVIVOR = models/v_m249.mdl
GRENADE INFECT = models/zombie_plague/v_grenade_infect.mdl
GRENADE FIRE = models/zombie_plague/v_grenade_fire.mdl
GRENADE FROST = models/zombie_plague/v_grenade_frost.mdl
GRENADE FLARE = models/zombie_plague/v_grenade_flare.mdl
V_KNIFE ADMIN HUMAN = models/v_knife.mdl
V_KNIFE ADMIN ZOMBIE = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl

[Grenade Sprites]
TRAIL = sprites/laserbeam.spr
RING = sprites/shockwave.spr
FIRE = sprites/flame.spr
SMOKE = sprites/black_smoke3.spr
GLASS = models/glassgibs.mdl

[Sounds] (randomly chosen if more than one)
WIN ZOMBIES = ambience/the_horror1.wav , ambience/the_horror3.wav , ambience/the_horror4.wav
WIN HUMANS = zombie_plague/win_humans1.wav , zombie_plague/win_humans2.wav
WIN NO ONE = ambience/3dmstart.wav
ZOMBIE INFECT = zombie_plague/zombie_infec1.wav , zombie_plague/zombie_infec2.wav , zombie_plague/zombie_infec3.wav , scientist/c1a0_sci_catscream.wav , scientist/scream01.wav
ZOMBIE PAIN = zombie_plague/zombie_pain1.wav , zombie_plague/zombie_pain2.wav , zombie_plague/zombie_pain3.wav , zombie_plague/zombie_pain4.wav , zombie_plague/zombie_pain5.wav
NEMESIS PAIN = zombie_plague/nemesis_pain1.wav , zombie_plague/nemesis_pain2.wav , zombie_plague/nemesis_pain3.wav
ZOMBIE DIE = zombie_plague/zombie_die1.wav , zombie_plague/zombie_die2.wav , zombie_plague/zombie_die3.wav , zombie_plague/zombie_die4.wav , zombie_plague/zombie_die5.wav
ZOMBIE FALL = zombie_plague/zombie_fall1.wav
ZOMBIE MISS SLASH = weapons/knife_slash1.wav , weapons/knife_slash2.wav
ZOMBIE MISS WALL = weapons/knife_hitwall1.wav
ZOMBIE HIT NORMAL = weapons/knife_hit1.wav , weapons/knife_hit2.wav , weapons/knife_hit3.wav , weapons/knife_hit4.wav
ZOMBIE HIT STAB = weapons/knife_stab.wav
ZOMBIE IDLE = nihilanth/nil_now_die.wav , nihilanth/nil_slaves.wav , nihilanth/nil_alone.wav , zombie_plague/zombie_brains1.wav , zombie_plague/zombie_brains2.wav
ZOMBIE IDLE LAST = nihilanth/nil_thelast.wav
ZOMBIE MADNESS = zombie_plague/zombie_madness1.wav
ROUND NEMESIS = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/nemesis2.wav
ROUND SURVIVOR = zombie_plague/survivor1.wav , zombie_plague/survivor2.wav
ROUND SWARM = ambience/the_horror2.wav
ROUND MULTI = ambience/the_horror2.wav
ROUND PLAGUE = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/survivor1.wav
ROUND ARMAGEDDON = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/survivor1.wav
GRENADE INFECT EXPLODE = zombie_plague/grenade_infect.wav
GRENADE INFECT PLAYER = scientist/scream20.wav , scientist/scream22.wav , scientist/scream05.wav
GRENADE FIRE EXPLODE = zombie_plague/grenade_explode.wav
GRENADE FIRE PLAYER = zombie_plague/zombie_burn3.wav , zombie_plague/zombie_burn4.wav , zombie_plague/zombie_burn5.wav , zombie_plague/zombie_burn6.wav , zombie_plague/zombie_burn7.wav
GRENADE FROST EXPLODE = warcraft3/frostnova.wav
GRENADE FROST PLAYER = warcraft3/impalehit.wav
GRENADE FROST BREAK = warcraft3/impalelaunch1.wav
GRENADE FLARE = items/nvg_on.wav
ANTIDOTE = items/smallmedkit1.wav
THUNDER = zombie_plague/thunder1.wav , zombie_plague/thunder2.wav

[Ambience Sounds] (only .wav and .mp3 formats supported, duration is in seconds)
SOUNDS (Infection Mode) = zombie_plague/ambience.wav
DURATIONS (Infection Mode) = 17
SOUNDS (Multiple Infection Mode) =
DURATIONS (Multiple Infection Mode) =
SOUNDS (Swarm Mode) =
DURATIONS (Swarm Mode) =
SOUNDS (Nemesis Mode) =
DURATIONS (Nemesis Mode) =
SOUNDS (Survivor Mode) =
DURATIONS (Survivor Mode) =
SOUNDS (Plague Mode) =
DURATIONS (Plague Mode) =
SOUNDS (Armageddon Mode) =
DURATIONS (Armageddon Mode) =

[Buy Menu Weapons]
PRIMARY = weapon_galil , weapon_famas , weapon_m4a1 , weapon_ak47 , weapon_sg552 , weapon_aug , weapon_scout , weapon_m3 , weapon_xm1014 , weapon_tmp , weapon_mac10 , weapon_ump45 , weapon_mp5navy , weapon_p90
SECONDARY = weapon_glock18 , weapon_usp , weapon_p228 , weapon_deagle , weapon_fiveseven , weapon_elite
GRENADES = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade

[Extra Items: Weapons and their costs]
NAMES = Napalm Nade , Frost Nade , Flare , AWP Magnum Sniper , M249 Para Machinegun , SG550 Auto-Sniper , G3SG1 Auto-Sniper
ITEMS = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade , weapon_awp , weapon_m249 , weapon_sg550 , weapon_g3sg1

[Weather Effects]
RAIN = 0
SNOW = 1
FOG = 1
FOG DENSITY = 0.0015
FOG COLOR = 0 0 0

[Custom Skies] (randomly chosen if more than one)
ENABLE = 1
SKY NAMES = space

[Lightning Lights Cycle]
LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb

[Zombie Decals] (for bloodstains/footsteps)
DECALS = 99 , 107 , 108 , 184 , 185 , 186 , 187 , 188 , 189

[Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)
P228 = 2.4
SCOUT = 6.5
XM1014 = 8.0
MAC10 = 2.3
AUG = 5.0
ELITE = 2.4
FIVESEVEN = 2.0
UMP45 = 2.4
SG550 = 5.3
GALIL = 5.5
FAMAS = 5.5
USP = 2.2
GLOCK18 = 2.0
AWP = 10.0
MP5NAVY = 2.5
M249 = 5.2
M3 = 8.0
M4A1 = 5.0
TMP = 2.4
G3SG1 = 6.5
DEAGLE = 5.3
SG552 = 5.0
AK47 = 6.0
P90 = 2.0

[Objective Entities] (and anything that would affect gameplay that needs to be removed)
OBJECTIVES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue
GAMEPLAY = func_vehicle , item_longjump

[SVC_BAD Prevention] (if you experience *many* SVC_BAD kicks, try one of the following)

; A. Increase delay between model changes here (in 0.1 increments until the kicks are gone)
MODELCHANGE DELAY = 0.2
; B. If kicks are happenning at round start, increase this instead
ROUNDSTART DELAY = 2.0

; If you want your models to use custom hitboxes, try enabling this.
; Note: make sure your models have the right hitboxes for CS to use,
; otherwise this setting might cause your server insane cpu usage and lag!
SET MODELINDEX OFFSET = 0

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

diasprofessional
Mesajlar: 25
Kayıt: Cum Ara 08, 2017 9:42 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen diasprofessional »

Son Olarakta Sizin Servarınızdaki O sis olan bir resmini atabilirmisiniz ? Hatanın Tam Olarak Nerden kaynaklı oldugunu ögrenmek istiyorum

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
Sa.Xe
Mesajlar: 72
Kayıt: Sal May 01, 2018 9:55 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen Sa.Xe »

diasprofessional yazdı: Cum Haz 22, 2018 9:02 pm Son Olarakta Sizin Servarınızdaki O sis olan bir resmini atabilirmisiniz ? Hatanın Tam Olarak Nerden kaynaklı oldugunu ögrenmek istiyorum
Bu mesaja eklenen dosyaları görüntülemek için gerekli izinlere sahip değilsiniz.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

diasprofessional
Mesajlar: 25
Kayıt: Cum Ara 08, 2017 9:42 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen diasprofessional »

Plugins.ini Sorunsuz Gözüküyor Semiclip Csduraginin Verdigi Semiclip imi Kullanıyorsunuz

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
Sa.Xe
Mesajlar: 72
Kayıt: Sal May 01, 2018 9:55 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen Sa.Xe »

hayır semiclip 3.3.3 kullanıyorum

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

diasprofessional
Mesajlar: 25
Kayıt: Cum Ara 08, 2017 9:42 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen diasprofessional »

Sa.Xe yazdı: Cum Haz 22, 2018 9:07 pm hayır semiclip 3.3.3 kullanıyorum
Aynısını Bugün ben kurdum fakat modellerim farklıydı benım buyuk ihtimal modelden hocam

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
Sa.Xe
Mesajlar: 72
Kayıt: Sal May 01, 2018 9:55 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen Sa.Xe »

diasprofessional yazdı: Cum Haz 22, 2018 9:12 pm
Sa.Xe yazdı: Cum Haz 22, 2018 9:07 pm hayır semiclip 3.3.3 kullanıyorum
Aynısını Bugün ben kurdum fakat modellerim farklıydı benım buyuk ihtimal modelden hocam
hiç bişe kurmadım default zp modu diğer sunuculara baktım onlarda böyle bir sorun yok sizin şuan serverinizde böyle bir sorun varmı

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

diasprofessional
Mesajlar: 25
Kayıt: Cum Ara 08, 2017 9:42 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen diasprofessional »

Sa.Xe yazdı: Cum Haz 22, 2018 9:16 pm
diasprofessional yazdı: Cum Haz 22, 2018 9:12 pm
Sa.Xe yazdı: Cum Haz 22, 2018 9:07 pm hayır semiclip 3.3.3 kullanıyorum
Aynısını Bugün ben kurdum fakat modellerim farklıydı benım buyuk ihtimal modelden hocam
hiç bişe kurmadım default zp modu diğer sunuculara baktım onlarda böyle bir sorun yok sizin şuan serverinizde böyle bir sorun varmı
Valla özet geçeyim reis zombie plague modunu editlemessen hiç bir yere gelinmez. fakat bu gün ben kurdum direkt modelleri değiştirdim zombie_source den gına gelmıstı böyle bir sorun gözüme takılmadı modelleri değiştirmen 2 dakikanı alır bence modelden kaynaklı

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

Konu Sahibi
Sa.Xe
Mesajlar: 72
Kayıt: Sal May 01, 2018 9:55 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen Sa.Xe »

anlıyorum ben zaten normal class zombi siniflarıın devre dışı bırakiyorum başına ; işareti koyarak
kendi kullandığım zombi siniflari kara cadi ,hizli kosan , tuzakci gibi
halen sis sorunu çözmüş değilim çözmüş arkadaşlar ilgilenebilirse çok sevinirim

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

diasprofessional
Mesajlar: 25
Kayıt: Cum Ara 08, 2017 9:42 pm

Zombie Mod

Mesaj gönderen diasprofessional »

@TheProfessional

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla