Discord sunucumuz açılmıştır, hepinizi bekleriz

https://discord.gg/43gGDQe6tS

Vhe MAX_LEAF_FACES Hatasi

Harita , model yapım dersleri , araç gereçleri.

Moderatör: Moderatörler


Konu Sahibi
PaZee
Mesajlar: 1755
Kayıt: Çrş Şub 22, 2017 11:28 pm
Konum: Istanbul
Server Ip/DNS: Cs.teknoklan.com
Clan İsmi: TeknoKlan
İletişim:

Vhe MAX_LEAF_FACES Hatasi

Mesaj gönderen PaZee »

Merhabalar battleground_V2 Haritasina baslar iken duz kare bir alan cizip o alani sky ile cevreliyorum

hatta bu sorun oluyor diye duz kare yapip hollow ile icini bosalttim.


fakat MAX_LEAF_FACES hatasi aliyorum

Kod: Tümünü seç

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\maps\yeniserver.map" "C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\yeniserver.map"


** Executing...
** Command: C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\map\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\yeniserver"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\map\hlcsg.exe C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\yeniserver 
Entering C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\yeniserver.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       4 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
50%... (0.00 seconds)
SetModelCenters:
 (0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.00 seconds)

Using Wadfile: \users\kerim\desktop\halflife.wad
 - Contains 1 used texture, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)
Including Wadfile: \users\kerim\desktop\zhlt.wad
 - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\steam\steamapps\common\half-life\cstrike\cstrike.wad
 - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\steam\steamapps\common\half-life\cstrike\ajawad.wad
 - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)

Texture usage is at 0.05 mb (of 4.00 mb MAX)
0.06 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\map\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\yeniserver"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\map\hlbsp.exe C:\Users\Kerim\Desktop\Programlar\yeniserver 

Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       4 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 4096)


Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES
Description: This error is almost always caused by an invalid brush, by having huge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1)
Howto Fix: Find the invalid brush.  Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect


-----   END   hlbsp -----

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

noeldayi
Mesajlar: 3167
Kayıt: Prş Oca 19, 2017 6:57 pm
Konum: 213.238.173.35
Server Ip/DNS: 213.238.173.35
Clan İsmi: Moon Gaming
İletişim:

Vhe MAX_LEAF_FACES Hatasi

Mesaj gönderen noeldayi »

@PaZee

Kardeş o leak uzaya ışık sızmasındandır
haritayı her yerini kapa sky ile kapla


en kolayı bütün herşeyi içine alan bir kutu çiz
kutuyu seç ctrl+h yap değeri 2 yap mapı kaydet F9 a bas problem çözülür.

başka kaynaktan buldum işine yararmı bilmem

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

The​ Professiona͏l
Mesajlar: 524
Kayıt: Cmt Şub 25, 2017 9:49 pm
Konum: İstanbul
Server Ip/DNS: 213.238.173.53
Clan İsmi: World War'Z
İletişim:

Vhe MAX_LEAF_FACES Hatasi

Mesaj gönderen The​ Professiona͏l »

noeldayi yazdı:@PaZee

Kardeş o leak uzaya ışık sızmasındandır
haritayı her yerini kapa sky ile kapla


en kolayı bütün herşeyi içine alan bir kutu çiz
kutuyu seç ctrl+h yap değeri 2 yap mapı kaydet F9 a bas problem çözülür.

başka kaynaktan buldum işine yararmı bilmem
leak değil leaf yazıyor :|

Şunu kullan bir ihtimal derleyecektir

https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=38369

Olmazsa MAX_LEAF_FACES değerini kaynak dosyasından artırarak dene ve tabiki exe olarak derlemen gerekicek herhangi bir yan etkisi var mı bilmiyorum fakat daha önce benzer bir işlem gerçekleştirmiştim

https://github.com/kriswema/zhlt/blob/m ... p.cpp#L768

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
PaZee
Mesajlar: 1755
Kayıt: Çrş Şub 22, 2017 11:28 pm
Konum: Istanbul
Server Ip/DNS: Cs.teknoklan.com
Clan İsmi: TeknoKlan
İletişim:

Vhe MAX_LEAF_FACES Hatasi

Mesaj gönderen PaZee »

EXEYe cevirmekten kastiniz nedir vhede sadece cizim yapmayi biliyorum :D

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

The​ Professiona͏l
Mesajlar: 524
Kayıt: Cmt Şub 25, 2017 9:49 pm
Konum: İstanbul
Server Ip/DNS: 213.238.173.53
Clan İsmi: World War'Z
İletişim:

Vhe MAX_LEAF_FACES Hatasi

Mesaj gönderen The​ Professiona͏l »

PaZee yazdı:EXEYe cevirmekten kastiniz nedir vhede sadece cizim yapmayi biliyorum :D
Hiç oralara girmeye gerek yok aslında derleyicin eski görünüyor şunu kullan:

https://forums.svencoop.com/showthread. ... -Tools-3-9

En altta kırmızı punto ile yazılmış olan bağlantıya tıkla iner... yazıldığına göre leaf sınırı 4 kat geniş... bu derleyiciyi sendeki eski derleyiciler ile değiş büyük ihtimalle olur

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala

Konu Sahibi
PaZee
Mesajlar: 1755
Kayıt: Çrş Şub 22, 2017 11:28 pm
Konum: Istanbul
Server Ip/DNS: Cs.teknoklan.com
Clan İsmi: TeknoKlan
İletişim:

Vhe MAX_LEAF_FACES Hatasi

Mesaj gönderen PaZee »

@The​ Professiona͏l Tesekkurler su an hatayi almiyorum

Battleground_v2 yolda :D
xddd.png
Bu mesaja eklenen dosyaları görüntülemek için gerekli izinlere sahip değilsiniz.

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Kullanıcı avatarı

The​ Professiona͏l
Mesajlar: 524
Kayıt: Cmt Şub 25, 2017 9:49 pm
Konum: İstanbul
Server Ip/DNS: 213.238.173.53
Clan İsmi: World War'Z
İletişim:

Vhe MAX_LEAF_FACES Hatasi

Mesaj gönderen The​ Professiona͏l »

PaZee yazdı:@The​ Professiona͏l Tesekkurler su an hatayi almiyorum

Battleground_v2 yolda :D

xddd.png
Rica ederim : )

ek olarak sınırı fazla aşmamanı tavsiye ederim harita derlense bile oyunda sağlıklı çalışmayabilir... Başarılar

Link:
Linklerini gizle
Linki Kopyala
Cevapla